Per què els segells de matriu van arruïnar la franquícia
Per què els segells de matriu van arruïnar la franquícia
Anonim

Molt poques pel·lícules han ocupat un lloc en la història cinematogràfica com The Matrix . El flop distòpic de Wachowski va irrompre en escena el 1999 i tots van repensar la seva existència. Què passa si el món que vivim és només una simulació informàtica dissenyada per mantenir-nos en l’oblit? És una manera de mirar la vida més aviat negativa i cínica, però The Matrix va interposar aquestes preguntes.

Donat el gran èxit de la pel·lícula, juntament amb el seu impacte cultural, dues seqüeles van ser verdoses. Els Wachowski van portar tota la tripulació (Neo, Trinity i Morpheus) juntament amb un conjunt de personatges completament nou. Però, quan els crèdits de Revolutions van acabar de publicar-se, la trilogia es va considerar una decepció. Per descomptat, les seqüeles passen els seus grans moments, però tota la trama i l'expansió convoluta de l'univers van deixar a la majoria de fanàtics més preguntes que respostes. Ja som aquí per veure alguns dels errors més brillants de les seqüeles que, en definitiva, van fer caure la trilogia que prometia.

Aquesta llista ha de tenir una prioritat amb una alerta de spoiler. Les opinions de la llista no són necessàriament compartides per tots els aficionats a les pel·lícules, però el que no es pot ignorar és que la trilogia no va continuar amb l’impuls establert per la primera pel·lícula. Aquí teniu per què els segells de matriu van arruïnar la franquícia.

11 Neo cegador

Un dels principals reptes per als escriptors de pel·lícules amb èxit és fer que els seus herois protagonistes siguin més humans. Per descomptat, un personatge com Neo pot volar, evitar les bales i té altres poders com els déus, però no hi ha sensació d'urgència quan lluita contra els enemics si no es pot ferir. Aquest va ser un dels millors aspectes de la primera pel·lícula: el perill dels agents gairebé invencibles. Va ser un moment tens cada cop que un dels personatges primaris fugia d’un agent i molt menys lluitava un. Els Wachowskis no van poder establir-ho a Reloaded, però van fer un esforç mig en Revolucions amb la decisió de cegar Neo.

Va haver-hi una escena en la Reloaded on Neo és ferit en usar els seus poders contra Sentinels, i després es va llançar en una coma que condueix a un atropellament amb el Trainman. Fins i tot amb aquest fil argumental, els públics mai no senten que Neo corre un perill imminent, però, quan és cec, el seu conjunt d’habilitats queda obviament obstruït. Però el que hauria d'haver humanitzat Neo més només va servir de motiu per idolaritzar-lo més, donant-li el poder de veure en la visió matricial. Quan activa aquesta nova habilitat, veu al passat el noi mortal de Bane i en el seu veritable jo, l’agent Smith. Al final, va ser només una desviació innecessària de la trama, ja que ferir a Neo no va servir d'obstacle per detenir Smith.

10 malgastar personatges prometedors

Una de les millors parts de The Matrix va ser la introducció de personatges complexos i intrigants. El misteri de Morfeu i la confusió de Neo van afegir a l'impacte de la pel·lícula. D'aquesta manera, donar-li a Wachowskis dues oportunitats més per recrear-ho hauria d'oferir més del mateix. No va ser així, i això no va ser per falta de provar-ho. Molts personatges que posseïen trets prometedors intrigants no estaven tan ben definits com ens hauria agradat, i per tant es van perdre amb un desenvolupament feble. Un exemple principal d’això són els Twins.

Els dos mortals assassins posseeixen poders que haurien de donar-li a Neo diners per guanyar diners, però mai no intercanvien ni un cop de puny. En lloc d'això, les seves habilitats de dispersió de vapor de badass queden relegades al segon ninot que té l'encàrrec d'enderrocar Trinity i Morpheus, no a l'Elegit. No estem dient que Morpheus o Trinity no siguin hàbils, però tenint l’oportunitat de presentar a Neo un nou repte, sinó que donen aquest repte a algú i obliguen a alimentar-se la vedella amb l’agent Smith per la gola, cosa que ja havíem vist. abans.

9 Trinitat mor

L'acte d'assassinar a un personatge ha estat durant molt de temps una manxa de directors per crear emoció en una pel·lícula. Si es fa correctament, pot servir d’esdeveniment d’unificador a la trama de la pel·lícula i pujar el clímax. Si es fa de manera incorrecta, només es redueix la pel·lícula del tot. Aquest últim va ser el cas de The Matrix Revolutions, quan els Wachowskis van decidir matar a Trinity sense cap raó aparent.

La mort només es va sentir com si els Wachowskis estiguessin intentant atreure'ns les meves voltes per unes llàgrimes barates. La sincronització d'això tampoc ajuda. Neo ja ha arribat a la Machine Machine; Per què no esperar la mort fins que Neo finalitzi la seva lluita amb Smith o alguna cosa més? No fa res per avançar la trama ni augmentar els fils creixents de la trama. Es tracta només d'un cop de velocitat menor que d'un obstacle real, relegant així la mort al regne de la inutilitat.

8 L’escena Burly Brawl

Les seqüeles de Matrix no es poden criticar per la seva acció. Tenint en compte els alts estàndards deixats enrere per la innovació de Bullet Time, hi va haver molta pressió per acabar amb aquesta escena. Els Wachowskis van sorgir la idea d’una batalla entre Neo i centenars de Smiths que servís com a proclamació de les pel·lícules. Què impressionant és aquesta idea? Al paper, sembla una escena èpica. Malauradament, la visió es va revelar massa gran, almenys per la tecnologia disponible en aquell moment.

Els centenars de dobles de Neo i Agent Smith van ser representats per CGI, però el que va fer mal a l'escena va ser la seva terrible creació, que va generar una textura de goma i fora de color que destacava com un polze adolorit. Les escenes on lluiten els actors humans editades amb figures CGI fan malbé l’impuls de la escena i treuen l’espectador fora de l’experiència. Tot l’espectacle està arruïnat per l’impacte dels efectes visuals. Com a idea, es podria argumentar que realment va superar les escenes de Bullet Time de la primera pel·lícula; en aplicació, va quedar curtament decebedor, fins i tot hilàriament.

7 Incorporació de la ciutat de Sion

Tornar a la Matriu amb els caràcters originals semblava una idea fantàstica quan es va introduir per primera vegada. Qui no voldria una altra aventura amb Neo i la tripulació? Els Wachowskis van tenir una oportunitat increïble de capitalitzar aquesta previsió, però el que van lliurar va ser un munt de fons amb un viatge a Zion. Sí, això és exactament el que volem fora d’una pel·lícula d’acció: més exposició.

Entenem que la ciutat de Sion és important per a la idea original de Matrix, però això no significa que cal portar-nos allà dues seqüeles i introduir un nou repartiment de personatges sobre els quals no coneixem res, i que els Wachowskis van fer res per fer-nos importar. Ells són tan sols per omplir la narració amb personatges unidimensionals, dificultant molt la trama general. Tot i que no poguessin evitar tornar a Sion, haurien d'haver mantingut el repartiment de personatges, però no ho van fer.

6 L’exclusió d’agents

A la primera matriu , els antagonistes generalitzats són els agents. Són programes amenacadors que tenen com a únic propòsit mantenir altres programes a la matriu. Presten teló de fons amenaçador i creen una impactant dicotomia entre els nois bons i els dolents. Sembla obvi que aquests personatges haurien de ser un aspecte integral de les seqüeles. No ho eren. Per algun motiu, els Wachowskis van adoptar un dels millors aspectes de la primera pel·lícula i la van marcar gairebé completament.

Els agents mostren les pel·lícules, però acaben sent imbècils oblidats. Et fa preguntar-se com es va començar a sentir perillós; no representen cap amenaça. Promoure Smith a un antagonista a temps complet va ser una jugada intel·ligent, ja que algú ha de ser igual de Neo, però no defugis un gran aspecte de la sèrie per a un sol agent malaurat. En lloc d'això, s'introdueixen altres antagonistes inútils que no creen el mateix nivell de tensió que els agents.

5 Capacitat de Neo per utilitzar potències fora de la matriu

Probablement el moment definitori de The Matrix Reloaded va ser la revelació que Neo podia fer servir d’alguna manera els seus poders al món real. El descobriment té lloc al final de la pel·lícula, quan Neo i la tripulació del Nabucodonosor escapen de Centinelles. Neo alça la mà i atura un a la dreta a les seves petjades. Malauradament, fer-ho l’envia en coma. Ben bé, és el que és real al món real i a la Matriu.

Això sembla una mina d’or per a què els Wachowskis s’hi endinsessin, però només hi tornen com a punt de partida. Què té l’objectiu de revelar el fet que Neo pot desactivar les màquines –que per supòsit estàndard vol dir que pot aturar les màquines realment a si mateixes–, per què els Wachowskis llancen els deures antagonistes a Smith a la Matriu i fan que les màquines siguin aliades de la els éssers humans? Acaba de ser una exposició sense importància que realment no realça la trama, però sent que hauria de ser molt més important.

4 Massa personatges

L’expansió i el lament de retorn a Sion van crear l’avinguda per introduir molts personatges nous. La trucada de personatges esperada va tornar: Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith i Oracle, però el repartiment es va descontrolar. L’exposició de Sion i la introducció de vaixells diferents del Nebucodonosor sempre anaven a ampliar el repartiment, però va passar per sobre de tot ràpidament. Algunes de les cares noves inclouen Link, Commander Lock, Niobe, Seraph, The Merovingian, Persephone, The Keymaker, the Twins, Bane i The Architect. El teu cap encara gira?

Presentar un gran repartiment no és inèdit ni inútil, pel·lícules com Lord of the Rings ho van fer de manera magistral, però les seqüeles de The Matrix no ho van fer. El punt anterior de malbaratar personatges també entra en joc, ja que els Wachowskis van inserir personatges que estem destinats a tenir cura, però, al final, els seus personatges estan tan subdesenvolupats, ni tan sols recordem qui són. En comptes de tenir només un grup de dolents (els agents), obté Smith, Bane, The Merovingian, els bessons, el trenista, les màquines i els agents. Es torna tan revoltós que ràpidament perds la sensació de perill íntim present a la primera pel·lícula quan es tractava d'una sola nau i una tripulació contra els Sentinels i els agents desordenats.

3 L'agent Smith es converteix en el principal antagonista

Certament, les seqüeles de Matrix s'omplen amb una àmplia gamma de dolents que es plantegen en el camí de la recerca final de Neo. Alguns són més dignes que altres, però tots són únics a la seva manera. Però un enemic familiar acaba sent l’antagonista primari que condueix el conflicte al llarg de les pel·lícules: l’agent Smith. El programa canalla torna amb la possibilitat de duplicar-se i una nova resolució per destruir Neo i la Matriu.

Ampliar un personatge com l'agent Smith a les funcions antagonistes a temps complet sembla una idea fantàstica, però la implementació no es va fer correctament. Això no té res a veure amb l’actuació d’Hugo Weaving, el lliurament de la línia “Mr. Anderson ”és pura puresa cada vegada, però el seu gran nombre de personatges va ser reduït. Mai estem del tot segurs en quins d'aquests mals ens hem de centrar (realment no és previst que ens centrem en tots ells, veritat?).

Sempre ens ha deixat pensar que són les Màquines la font de tot el conflicte del món real, i la idea s’amplia a les pel·lícules, però pel clímax de les Revolucions, les màquines agraden amb els humans. detenir l’agent Smith i el seu exèrcit de bessons. Subcontractar un vilà digne amb deu menors no és la millor manera de crear el conflicte a la trama.

2 El final

El viatge de Neo va concloure finalment quan es va dirigir cap a cap amb l'agent Smith en una matriu apocalíptica afectada per la pluja. Smith ha superat totes les persones que hi ha al seu interior i ha mirat Neo. Per fer les coses curtes: lluiten, Smith mata a Neo, però en realitat no, Neo destrueix Smith, segueixen les màquines de la promesa de salvar a Sion, al final. Tot va deixar als públics insatisfets. Fins a aquest moment, Trinity ja va morir, però després per empitjorar, Neo forma equip fins a les Màquines per a una batalla amb Smith en la qual finalment mor. De què es tracta tot això?

Algunes pel·lícules es poden escapar matant els protagonistes i encara completen correctament la història (és a dir, The Departed), però els Wachowskis no van fer-ho en Revolucions. . El principal antagonista (les màquines) establert a la primera pel·lícula no mor, però l'heroi que hem estat arrelant durant tot el temps ho fa. Dels tres personatges principals, dos moren i un queda a la ciutat a qui a ningú no li importa realment. Les pel·lícules de Matrix tractaven de Neo, no de Sion; Llavors, per què salva a Sion però mata Neo? No estem dient que destrueixi Sion, però no deixis a les audiències que no puguin agafar res més que Morpheus, almenys, no va patir una mort tan patètica com els seus altres dos companys de Nabucodonosor. The Departed va tancar amb la mort de Matt Damon al personatge de Mark Wahlberg. Els Wachowskis podrien haver fet el mateix, però no ho van fer, deixant als fans un final frustrant.

1 Conclusió

L'odi amb el qual es veuen les seqüeles de Matrix ara pot ser una mica, però no és del tot sense mèrit. La història de la primera pel·lícula era tan àgil i estava ben desenvolupada, basant-se en això només augmentaria el pes. De fet, es pot argumentar que com que la primera pel·lícula va ser maleïda, seguir-la amb una seqüela digna era una tasca del tot impossible, una que mai no s’hauria d’intentar en primer lloc.

Què en penses, hem trobat a faltar les idees que creies que van reduir la trilogia? Les seqüeles han tingut alguna ocasió? Feu-nos-ho saber als comentaris que hi ha a continuació.