Revisió de la versió de la consola Wreckfest: un moment fantàstic
Revisió de la versió de la consola Wreckfest: un moment fantàstic
Anonim

Wreckfest finalment arriba a les consoles per lliurar curses de destrucció de derbis de demolició i destrosses de vehicles, i va valer la pena la llarga espera.

És difícil no divertir-se mentre es juga al Wreckfest . Desenvolupat per Bugbear Entertainment i produït per THQ Nordic, Wreckfest està disponible a PC des de l’estiu de 2018, però recentment s’ha llançat recentment a les consoles. Anunciat originalment sota el títol Next Car Game fins al 2013, Wreckfest ha passat per diversos obstacles i intents de llançament fallits, però igual que els vehicles que presenta, de vegades les coses simplement s’han de destrossar abans de creuar la línia d’arribada..

Després d’un intent fallit de Kickstarter el 2013, que va veure com l’empresa abandonava l’esperança d’assolir el seu objectiu aparentment manejable de 350.000 dòlars abans que la campanya acabés, Wreckfest es va llançar aleshores com a primer títol de pre-comanda al propi lloc web de Bugbear, que també incloïa una demostració de tecnologia gratuïta de la física i la mecànica de fallades del joc. Tot i que no era una versió completa de cap manera, aquesta demostració va ser prou divertida com per posar nous ulls en el producte de Bugbear i durant el Nadal d’aquell any es va llançar una versió jugable d’accés anticipat del joc que incloïa dos vehicles i tres pistes, una de les quals va ser un derbi de demolició. Aquesta previsualització va ser tan ben rebuda que en una setmana Bugbear havia superat el seu objectiu anterior de 350.000 dòlars en vendes d’accés anticipat i, al gener del 2014, el joc es va introduir a Steam Early Access, on es va demostrar que era encara més popular, guanyant més d’1 dòlar. milions en una sola setmana.

Reproduint la versió completa, llançada a PlayStation 4 i Xbox One a principis d’aquesta setmana, és fàcil veure per què. Tot i que la majoria de jocs de carreres actuals presenten un estricte compliment de les regles i normes, Wreckfest té més a veure amb l’experiència de les carreres. En lloc de castigar els jugadors per danyar el seu vehicle, aquí es recomana, fins i tot oferint impulsos d'experiència als jugadors que realitzen accions com girar o maniobrar els seus oponents. Molt poques missions obliguen el jugador a ocupar el primer lloc, optant per objectius com "Destruir tres oponents" o "Provocar almenys 5.000 punts de dany". Alguns esdeveniments, com ara Heat Races, només demanen que els corredors acabin a la meitat superior del bracket, i d'altres permetran que els jugadors avancin fins i tot si arriben al darrer lloc.

Per descomptat, arribar al darrer lloc no suposarà cap mena de crèdit per a un jugador, que s’utilitza per comprar vehicles nous i millores al garatge del joc. Totes les curses i derbis, fins i tot els personalitzats únics, s’afegeixen als punts d’experiència i puntuació de crèdit del jugador un cop finalitzats i, ja que certs esdeveniments del Mode Carrera només estan disponibles per a tipus específics d’automòbils, és important mantenir una cartera ben farcida en tot moment. Gairebé tots els vehicles del joc inclouen una gran quantitat de peces que poden actualitzar-se, inclosos motors, arbres de lleves, vàlvules i pistons. Alguns vehicles especials, com ara tallagespes, autobusos i recol·lectores, no compten amb aquestes actualitzacions, però encara es poden modificar i personalitzar mitjançant esquemes de pintura i calcomanies de lliures.

El Mode Carrera, que presenta el gruix dels desafiaments del joc, es divideix en cinc campionats diferents que permeten al jugador començar una carrera de carreres a les júnior regionals i obrir-se pas a través de les lligues nacionals d’aficionats, de Challenger i de Pro International per tal de sortir victoriós als World Masters. Cadascun d’aquests torneigs s’omple de carreres separades i derbis de demolició de diferents durades i dificultats, que proporcionen al jugador una sèrie de punts del torneig en finalitzar-los. Acumular el nombre de punts requerit és l’única manera de guanyar un campionat, però, per sort, molts dels esdeveniments es poden fer en l’ordre que desitgi el jugador i hi ha prou varietat en els desafiaments perquè un jugador se senti aclaparat per, per exemple, un tres curses de calor que culminen en dotze voltes,en el seu lloc, poden guanyar els seus punts en un derbi de demolició.

Carreres més llargues com aquestes realment mostren el motor físic del joc, ja que cada volta addicional veu més deixalles i peces de cotxes a la pista. Els oponents que han estat enderrocats al llarg de la cursa no desapareixen, en lloc de convertir-se en un obstacle més que cal evitar perquè el jugador es converteixi en un tros de metall torçat. Pneumàtics de goma, barrils i bastides destructibles voregen les vores de la majoria de les vies, i xocar-hi altres cotxes és tan satisfactori com bonic.

La gran quantitat d’objectes físics que apareixen a Wreckfest podria tenir alguna cosa a veure amb els temps de càrrega del joc, que fins i tot en un PS4 Pro semblen una mica excessius. Tot i que no és tan dolent com les pantalles de càrrega de minuts i mig que es van trobar a les primeres versions de Bloodborne , un jugador pot esperar a esperar una mitjana de 30 a 38 segons perquè es carregui una carrera, cosa que trenca una mica el ritme i es torna força irritant quan s’intenta fer un cop d’ull ràpid abans de treballar. Tanmateix, problemes com l’esquinçament de pantalla, caigudes de freqüència de fotogrames i altres problemes gràfics semblen estar gairebé del tot absents durant les curses, cosa que és alhora impressionant i gairebé val la pena esperar més temps.

Una addició interessant a la manera de joc de Wreckfest és la funció Reset, que es pot activar en qualsevol moment durant una cursa o un derbi quan el vehicle del jugador es troba a una velocitat determinada. Normalment s’utilitza per tornar el jugador a l’hipòdrom després de caure del rumb o capgirar-lo cap per avall, la funció Reset també fa que el vehicle en qüestió sigui invulnerable durant uns breus instants després de reaparèixer en apagar el retall. Això permet que altres corredors puguin passar directament pel vehicle com si fos un fantasma, i si bé es pretén que l’efecte només duri uns segons, el cotxe no tornarà a ser sòlid fins que no sigui completament intacta per altres corredors.

Això vol dir que, en mantenir-se en contacte amb un altre pilot després de reiniciar-lo, un jugador pot mantenir desactivat el seu retall gairebé indefinidament, cosa que permet fer trucs astuts com conduir directament a través d’un munt acumulat massiu a la pista. La funció Reset també és increïblement útil en els derbis de demolició del joc, on un jugador pot prémer-lo per tornar el seu cotxe a la vora de l’arena pocs segons abans de ser destrossat per un altre pilot. En mode solo, això gairebé se sent injust, ja que la IA de l'ordinador sembla que no té cap característica d'aquest tipus i, en canvi, només pot fracassar impotent si es colpeja al revés o fora de pista.

Pel que fa a les pistes pròpies, Wreckfest ofereix una gran varietat de carreres tant fora de carretera com professionals per a la matança de vehicles. Tot i que alguns automòbils són més adequats per a la brutícia que l’asfalt, al jugador es dóna opcions a l’inici de cada cursa per ajustar la suspensió, la relació d’engranatges, els diferencials i l’equilibri de frens per tal d’obtenir el millor resultat del vehicle requerit.

L’aspecte d’aquestes hipòdroms pot variar en funció de l’hora del dia i, tot i que, malauradament, el joc no presenta efectes meteorològics greus com el vent, la pluja o la neu, una cursa que té lloc durant una posta de sol ennuvolada pot semblar sorprenentment diferent de la mateixa. cursa en un matí boirós.

A falta de cap mena d’història, el Wreckfest sovint se sent com un joc que hauria estat bé en una sala d’arcades de principis dels 90, especialment durant els esdeveniments més ridículs com els derbis de demolició de sofàs de gran potència. La possibilitat d’afegir decoracions novedoses a la part superior dels vehicles, com els taüts de les limusines o els taurons gegants i farcits dels vehicles derbi, només serveix per millorar aquesta sensació. Tot i que el joc no inclou elements de tipus arcade, com ara els impulsos i les pujades que van fer que les franquícies com Burnout fossin tan divertides, els vehicles i els entorns destructibles ridículament detallats són més que suficients per convertir-lo en un digne successor de jocs com Demolition Derby i el propi FlatOut del desenvolupador Bugbear Entertainment de la sèrie, i és sens dubte una bona pèrdua de temps per als aficionats a les carreres abans que surti Need for Speed ​​Heat. Assegureu-vos de protegir-vos.

Wreckfest ja està disponible per a PC, PS4 i Xbox One. Als efectes d'aquesta revisió, s'ha proporcionat un codi PS4.

La nostra valoració:

4de 5 (Excel·lent)