13 coses que volem veure a la pel·lícula de Pokémon d'acció en directe
13 coses que volem veure a la pel·lícula de Pokémon d'acció en directe
Anonim

Pokemon és una franquícia que perdura i creix des de fa 20 anys. Ha passat per moltes iteracions, generacions i mitjans de comunicació. El que va començar al Game Boy original es va convertir en una franquícia poderosa d’anime i manga, amb nombroses pel·lícules i jocs de connexió.

Ara, a mesura que s’acosta la setena generació, s’està obrint una guerra de licitació pels drets per fer una pel·lícula de Pokémon d’acció en directe. Tot i que la idea d’una pel·lícula d’acció en viu no és nova, no obstant això, és un pas curiós, no totes les propietats passen tan bé a la pantalla gran.

Tanmateix, amb aquest probable succés, oferim les nostres opinions sobre el que nosaltres, com a fans, volem veure en aquesta pel·lícula. No només les opcions òbvies, sinó el subtil: els aspectes que realment han fet que Pokemon hagi estat un èxit al llarg dels anys.

Aquí hi ha 13 coses que volem veure a la pel·lícula de Pokémon d’acció en viu

13 nova regió per explorar

Als principals jocs de Pokémon, l'entrenador que controles explora una regió singular. Cada regió té un professor, líders de gimnàs, entrenadors i el seu propi Pokémon indígena. Amb sis generacions, hi ha molts llocs per explorar. Per a les pel·lícules, potser és millor allunyar-se de les regions establertes i provar alguna cosa nova.

Això es deu al fet que cada regió sol tenir Pokémon exclusiu. Això va especialment per a regions com Kanto i Kalos. Si una pel·lícula d’acció en directe vol representar amb precisió un món de Pokémon, seria millor una nova regió. Permetrà elements exclusius de la història i un equip de Pokémon per a l'entrenador que no estigui lligat per les limitacions que aportarien regions específiques.

12 Un veritable món Pokémon

Una cosa fantàstica que han establert els principals jocs de Pokémon és que, tot i que hi ha diferents regions, tots formen part del mateix món. En qualsevol moment, un entrenador o una persona de Hoenn pot anar a, per exemple, a Unova, i les diverses històries dels jocs estan connectades. El professor Elm de Johto es pot reunir amb el professor Kukui a Alola. Més enllà d’això, tant en els jocs com en els espectacles, sovint hi ha gestos subtils al que passa al món Pokémon més gran. Des dels descobriments, fins a les notícies, fins als resultats de les competicions i les batalles de la Lliga, ja saps què està passant.

Aquesta sensació no s’ha de perdre al cinema. Ja sigui una regió nova o una de les establertes, l’escala del món hauria de ser evident a tot arreu. Fins i tot si es tracta de senzilles opcions de diàleg o d’una història de Pokemon News que apareix per explicar al personatge principal què està passant a la regió o regions, aquests petits detalls ajudaran a donar vida a la plenitud del món.

11 Ambient fantàstic però real

No podem ignorar com hauria de ser realment el regne de Pokémon. Hi haurà molts CGI a la pel·lícula, però això no vol dir que s’hagi d’aplicar a la regió on es desenvolupa la pel·lícula.

El que de vegades es perd és el fet que el món dels Pokémon no és tan diferent del nostre, sinó que es modela una mica diferent, i té Pokémon. Hi ha camps, ciutats, muntanyes, rius, coves i molt més que s’assemblen al nostre propi món. De fet, les diverses regions dels jocs s’inspiren en els escenaris del món real. Per tant, si es fa correctament, podeu filmar en nombroses ubicacions, només teniu ajustaments CGI menors i, tot i així, teniu un aspecte precís del que es representa als jocs i als espectacles. Per què no estalvieu el pressupost CGI i utilitzeu el que hi ha naturalment per agradar als fans i estalviar diners?

10 companys divertits

Independentment del personatge principal (més sobre ells més endavant), una pel·lícula o programa només és tan bo com el seu repartiment. Fins i tot en els jocs de Pokémon, l'entrenador principal mai no està realment sol. Tenen amics i simpatitzants que de vegades els consulten. A Pokemon X&Y, teniu tot un grup d’amics que veieu moltes vegades.

A la sèrie de televisió principal, Ash sempre té com a mínim dos amics, inclòs Pikachu, per viatjar amb ell en el seu viatge. Ajuden a treure el millor d’ell i viceversa. Això no hauria de ser diferent a la pel·lícula.

Tant si són homes com dones, entrenadors, coordinadors, criadors o qualsevol altra professió de l’univers, han de tenir tanta història i personalitat com el personatge principal. Els fans de l'anime saben exactament com descriure personatges com Brock, Misty, May, Cilan, Serena o els altres, perquè eren descarnats. Amb el potencial per a una franquícia, tindran tant de temps per créixer com les altres, així que per què no fer-les memorables?

9 Una història senzilla

Parlant honestament, si aquesta pel·lícula d’acció en viu de Pokémon arriba a ser i obté fins i tot un benefici decent, no hi ha dubte que se seguiran seqüeles. Llavors, per què no planificar això com una franquícia des del principi?

Utilitzant aquesta lògica, la història del personatge principal i el seu viatge no haurien de sentir-se atapeïts ni forçats. Si mireu el que Ash va haver de suportar en els primers episodis del seu viatge, mai no pensareu que ell seria qui va salvar el món diverses vegades. El nostre personatge hauria de tenir el mateix tipus d’arc. Haurien de ser principiants al principi i després créixer i evolucionar amb cada batalla, cada victòria, cada contratemps. No hauria d’haver-hi pressa per arribar al final quan puguis fer que cada pel·lícula se senti especial i integral al creixement del personatge.

Les nombroses pel·lícules de dibuixos animats de Pokémon poques vegades s’uneixen a l’anime per aquest motiu. Per tant, se centren en un Pokémon, normalment un llegendari, i en una àrea on es troba Pokémon, i hi posen tota la història. Amb aquestes pel·lícules, el contrari podria funcionar. Centreu-vos en una secció determinada del viatge i, a continuació, feu-la créixer a partir d’aquí.

8 Un rival digne

Un altre aspecte clau tant dels jocs com dels programes de televisió és la idea d’un rival. Al cap i a la fi, per què només hauria de sortir una persona al viatge? Des de Gary Oak fins a Serena, el rival ha estat allà per empènyer el personatge principal a millorar en el seu viatge i convertir-se en un entrenador més complet. Sovint, lluites contra el rival de seguida per acostumar-te al teu Pokémon i tenir una idea del que vindrà.

Amb el potencial tant per a una nova regió com per a diverses pel·lícules, el rival és encara més important. El seu creixement reflectirà el del protagonista. D'alguna manera, el rival podria servir com a antagonista secundari segons com els construeixin. Gary Oak és el millor exemple d'això, ja que va ser un imbècil per a Ash Ketchum a la sèrie original que el va odiar igual que Ash. Voleu veure perdre el rival i arrelaríeu perquè el protagonista l’enderrocés.

7 Amistat / Associació amb Pokemon

Hi ha una mena de veritat discreta sobre Pokemon en general: que els entrenadors són els "propietaris" dels Pokémon i que els Pokémon mateixos són bàsicament eines. Això és especialment el cas dels videojocs, on la personalitat es minimitza molt per centrar-se en les estadístiques i les habilitats. De fet, a Pokémon Blanc i Negre, aquest número es va posar al capdavant a través de Team Plasma, els vilans que van preguntar als entrenadors: "El vostre Pokémon és feliç quan els limiteu als Pokeballs?"

Els programes de televisió mostren l’aspecte d’amistat / parella de Pokémon, ja que Ash, Red i tots els seus amics mostren amor i respecte a cada Pokémon que tenen. Per acabar amb aquesta idea, els creadors de programes de televisió van fer que Pikachu visqués fora del seu Pokeball; ell i Ash estarien en contacte constant.

És poc probable que fessin exactament això per a la pel·lícula, a més de que Ash sigui el personatge principal, però encara és vital que el personatge principal mostri amistat i amor pels seus Pokémon. Per reunir-los quan les coses es posen difícils, per consolar-los quan cauen, per portar-los al centre Pokémon quan són ferits. Aquestes accions demostren que no són simples "utilitzar" Pokémon, sinó que de fet els estan cuidant.

6 6 Pokémon llegendari

Els Pokémon són de totes formes i mides. Alguns, però, són realment únics.

Al final del primer episodi de Pokemon, Ash es va trobar mirant cap al cel i veient un Pokémon llavors desconegut sobrevolant-lo. Això el va inspirar més tard, a través dels temps foscos, per recordar que hi ha vida i bellesa al món Pokémon. Des de llavors, hem vist, escoltat i lluitat contra nombrosos Pokémon llegendaris. Des dels originals "ocells llegendaris" i Mewtwo, fins a Yvetal i Xerneas, les llegendàries són tot allò que tots els entrenadors saben tenir en compte.

És difícil predir quins Pokémon llegendaris podrien aparèixer a la pel·lícula o en quina capacitat, però, s’hauria de fer amb gràcia i amb reverència envers el material. Per exemple, de la mateixa manera que Ash, el personatge principal podria presenciar un mític Pokémon que els inspira a seguir endavant. O bé, es podrien salvar, demostrant que hi ha un "gran disseny" per al nostre protagonista i els seus amics. Finalment, podrien ser objecte de l’antagonista, part dels seus plans per fer-se amb el món. Les opcions hi són, i seria una mica trist no veure com un dels Pokémon més grans apareixia.

5 vilans grans i petits

Si parlem de vilans memorables de Pokémon, Team Rocket és fàcilment a la part superior. De fet, fins i tot els fanàtics ocasionals de Pokémon sabran sobre Team Rocket per sobre de tots els altres, per la qual cosa no és gens probable dir que probablement seran els antagonistes de la pel·lícula de Pokémon d’acció en directe. Tot i això, això no vol dir que només hagin d’aparèixer davant el protagonista i anunciar els seus plans.

Recolzant-se en la idea de múltiples pel·lícules, Team Rocket no hauria de ser res més que xiuxiuejar al principi. Potser es veu en determinades àrees, però no se centra en això. O, si formen part de la primera pel·lícula, només mostreu els "grunyits". No més altes com Giovanni. Això permetrà que el misteri els envolti, a més d’emmascarar al principi quins són els seus veritables objectius. De vegades, el programa de televisió té una mala reputació per les reiterades pallisses de Jesse, James i Meowth. Amb aquesta planificació, però, Team Rocket no només podria ser una amenaça, sinó que es veurà desenvolupada a través del cinema.

4 Un veritable viatge de Pokémon

Si aquesta pel·lícula tracta d’un entrenador de Pokémon, el seu objectiu hauria de ser convertir-se en un mestre de Pokémon. Com a tals, hauran de tenir batalles de Pokémon i batalles de gimnàs i, finalment, desafiaran la Lliga Pokémon. Sí, és imprescindible salvar el món. Però, si el viatge es perd, el punt de les pel·lícules es posarà en dubte.

Al cap i a la fi, tant Ash com Red no només van salvar el món, sinó que van tenir diversos èxits cadascun. Tant si es tracta d’obtenir totes les insígnies de gimnàs, de guanyar campions regionals o d’obtenir recompenses, ho fan molt. Les pel·lícules haurien de respectar-ho i demostrar que hi ha nombrosos objectius per al personatge principal. Però també els companys haurien de rebre aquest tractament. May, Dawn i Serena tenien missions al costat d’Ash, i van créixer igual que ell.

3 Personatge principal que ens preocupa

Obbviament, les preguntes més importants que es plantegen són: "qui serà l'entrenador principal?" Podrien posar Ash i Pikachu, però això podria allunyar els fans de l'anime, ja que ho han vist tot. No obstant això, si creen un personatge nou, guanyen potencial per a històries més interessants i potencial per fer-les créixer entre el públic si es fa bé.

Sens dubte, inspiraran tant Ash com Red. Probablement seran personatges de cor pur que estimen Pokémon amb tot el que tenen, i està bé. Aquest esperit ha fet que Ash i Red siguin tan memorables als ulls dels fans. Però no només ho poden dir, sinó que ho han de demostrar. A través dels esdeveniments de les pel·lícules, ens han de fer preocupar pel protagonista, fer-nos arrelar per ells. Si són un personatge retallat, als fans no els importarà i no tornaran. Fes-los memorables, però aquest és el tipus de personatge en què pots penjar una franquícia.

2 Intenses batalles

El que ha fet tan populars els animes de Pokémon és com representen les batalles de Pokémon. Sovint són de ritme ràpid, impactants i molt diferents als videojocs basats en torns. De vegades sents cada cop que rep Pokémon durant les batalles. Es podria dir que cada batalla és una història fins a si mateixa. Les pel·lícules han d’ampliar aquesta noció, ja que aquesta serà una de les coses que més veuran els aficionats tant als hardcore com als casuals.

Des de les batalles amb altres entrenadors, el rival, els líders del gimnàs i els vilans de la història, les batalles són un aspecte important de qualsevol mitjà de Pokémon. Mostren la capacitat que té l’entrenador i com tracta el seu Pokémon. Però també mostra la força de l’altre entrenador. El protagonista no hauria de guanyar totes les batalles, però això no vol dir que no estigui a prop en els moments en què perden. És a través de batalles que creixen Pokémon i entrenador. Per tant, és imprescindible mostrar aquestes batalles en estat pur, amb Pokémon i entrenador que treballen junts per intentar guanyar.

1 bonic Pokémon

Immediatament, quan es va anunciar que el Pokémon d’acció en temps real podria succeir, molts van pensar: "com quedarà el Pokémon?" És cert que hi ha hagut anuncis i anuncis amb Pokemon al costat de persones reals, però això no vol dir que així es vegin a la pel·lícula en cas que es faci. Viouslybviament, han d’assemblar-se al joc i mostrar els seus homòlegs, però serà realment tan senzill?

Els cineastes voldran afegir alguna cosa "realista" sobre ells en la seva aparença per tal que "s'adaptin" al món? Es mostraran d’una manera familiar per als fans, però prou singulars per destacar-se sols? És difícil especular, però, en realitat, això és el més important. La pel·lícula probablement es construirà o es trencarà en funció de com es mostren els propis Pokémon. Les pel·lícules han demostrat que les criatures CGI poden semblar increïbles i fins i tot realistes, de manera que el potencial existeix a diferència d’anys, o fins i tot dècades anteriors.

Independentment, qui reculli els drets de la pel·lícula haurà de discutir immediatament sobre com representar el Pokémon. El destí de la franquícia en dependrà.

És increïble pensar fins a quin punt ha arribat Pokémon com a franquícia des del seu llançament. Gran part de l’amor que obté la sèrie és la seva capacitat per canviar, adaptar-se i créixer. Des dels simples sprites fins als models 3D perfectes, és una cosa en constant evolució. La pel·lícula d’acció en directe pot ser la propera veritable evolució de la sèrie. Com serà? Serà fidel als jocs i espectacles que han tingut abans? El temps ho dirà.