Breath of the Wild obté suport complet en RV més tard aquest mes
Breath of the Wild obté suport complet en RV més tard aquest mes
Anonim

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es podrà reproduir completament a Nintendo Labo VR. L’epopeia del món obert és la de dos títols de primera festa que es podran reproduir amb els kits Labo que s’estrenaran properament.

Nintendo va retirar la cortina de la seva realitat virtual coberta de cartró a principis de març. Igual que Labo habitual, els jugadors construeixen i personalitzen els seus propis perifèrics, tot i que ara tindran ulleres funcionals de Toy-Con VR per jugar. Malgrat el nom, la tecnologia limitada no permet realment la realitat virtual real, almenys en comparació amb Oculus o PlayStation VR. Això es deu a la baixa resolució de les ulleres. En canvi, Labo emfatitza experiències breus i senzilles dirigides principalment als nens. Està previst que es llanci el 12 d’abril un conjunt Starter, dos kits d’expansió i un kit Labo VR que ho inclogui.

Seguiu desplaçant-vos per continuar llegint Feu clic al botó següent per iniciar aquest article de manera ràpida.

Comença ara

Segons Eurogamer, el 25 d’abril, una actualització gratuïta convertirà The Legend of Zelda: Breath of the Wild, juntament amb Super Mario Odyssey, els primers títols importants a destacar la tecnologia. Els jugadors poden experimentar tota l’aventura d’en Link mentre porten les ulleres. Tanmateix, una exempció de responsabilitat al vídeo indica que les escenes de tall pre-renderitzades del joc no funcionaran en VR. Activar la funció és tan senzill com entrar a la configuració del menú del joc i activar l’opció de Toy-Con VR recentment afegida (presumiblement afegida com a part de l’actualització). A més, els jugadors poden començar a jugar en VR a mitja reproducció; no cal començar un joc nou.

Experimenteu 2 jocs estimats de maneres noves amb les ulleres VR Toy-Con de #NintendoLabo: VR Kit. https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT

- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 5 d'abril de 2019

La compatibilitat de Super Mario Odyssey serà comparativament més limitada. Els jugadors poden jugar a noves mini-missions situades en tres regnes: Cap, Seaside i Luncheon. Tot el que sabem sobre aquestes missions és que comportaran la recollida de notes i monedes musicals.

Nintendo Labo no ha encès exactament el món, de manera que serà fascinant veure si afegir VR fa moure una mica l’agulla. És difícil imaginar que molts jugadors passin molt de temps amb The Legend of Zelda: Breath of the Wild a causa de la resolució estel·lar de les ulleres. Aquest és un joc llarg per gastar en mirar allò que probablement és més enfangat. Les ofertes més succintes de Super Mario Odyssey semblen un enfocament més ideal. És probable que els nens rebin un cop de mà de Nintendo Labo VR, si no és res per la diversió inherent de construir amb cartró. Però els aficionats a la RV haurien de tenir en compte que la tecnologia s’ha posicionat intencionadament com un artifici enginyós més que no pas com un canvi important de jocs.

Més: Mike Tyson explota Nintendo perquè l’ha exclòs de Switch Punch-Out