Ressenya de Cadence of Hyrule: Arriba el bus de Zelda
Ressenya de Cadence of Hyrule: Arriba el bus de Zelda
Anonim

Cadence of Hyrule pren l'acció rítmica de Cripta del NecroDancer i es trasplanta al regne de Hyrule de The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule - Crypt of the NecroDancer amb The Legend of Zelda per a Nintendo Switch va ser un dels anuncis de jocs més sorprenents fets per Nintendo el 2019. El joc representa un rar cas en què Nintendo va permetre a un altre desenvolupador manejar primer un dels seus estimats franquícies de festa, ja que a Brace Yourself Games se li va permetre fer un títol derivat que combinava el joc de Crypt of the NecroDancer amb els personatges i l’ambientació de la sèrie The Legend of Zelda.

Crypt of the NecroDancer va combinar la sincronització basada en el ritme i el rastreig de la masmorra roguelike, ja que el jugador tenia la intenció de moure el seu personatge al ritme de la música. Els enemics tenien els seus propis patrons de moviment basats en la dansa i corresponia al jugador triar el millor curs d’acció mentre seguia la música. Cadence of Hyrule utilitza el mateix estil de joc, amb el jugador que explora Hyrule a la cançó de les pistes remesclades de la sèrie The Legend of Zelda i assassina als esbirros de Ganon al ritme de la música.

La història de Cadence of Hyrule s’obre amb Cadence (el protagonista de Crypt of the NecroDancer) que arriba a Hyrule i es troba amb Link i la princesa Zelda, que han quedat en un somni màgic que Cadence necessita per alliberar-los. Un malvat mag / músic anomenat Octavo s’ha apoderat del castell d’Hyrule i l’ha segellat amb una barrera màgica. L'única cosa que pot trencar la barrera són quatre instruments musicals que custodien els quatre campions d'Octavo, que resideixen al fons de perilloses masmorres.

Com a Crypt of the NecroDancer, cada moviment que fa el jugador a Cadence of Hyrule és al ritme de la música, que inclou atacs. Podria semblar descoratjador haver de planificar accions al voltant dels ritmes musicals, però hi ha una opció per desactivar completament els aspectes del ritme del joc, cosa que converteix bàsicament Cadence of Hyrule en un joc Legend of Zelda basat en torns. Podria semblar com si aquesta opció estigués derrotant l’objectiu del joc, però encara hi ha molta diversió per gaudir de Cadence of Hyrule sense els aspectes musicals del seu joc. Els aspectes roguelike de Cadence of Hyrule estan fora de força i una gran part del joc es genera aleatòriament. El món extraterrestre es genera una vegada al començament de cada joc, mentre que cada masmorra es genera cada vegada que es visita, a excepció de les habitacions dels caps.

Hi ha tres personatges jugables a Cadence of Hyrule: Cadence, Link i Princess Zelda. La cadència pot utilitzar pales com a part del seu atac especial, Link posseeix un atac de gir que pot colpejar a tots els enemics que l’envolten i la princesa Zelda té accés a un encanteri de bola de foc de llarg abast i pot reflectir els projectils enemics amb un encanteri màgic de protecció. El joc té un mode cooperatiu local per a multijugador que permet a dos jugadors agafar un Joy-Con cadascun i intentar completar el joc, però no hi ha opcions multijugador en línia presents. El jugador pot recollir una barreja de monedes i objectes a Cadència d’Hyrule, amb rupies i objectes temporals (com bombes i rotlles màgics) que desapareixen quan el personatge mor, però els diamants i objectes importants (com l’arc i el guant poderós) quedaran amb el jugador després de la seva desaparició.Els diamants es poden utilitzar per comprar objectes nous al començament de cada carrera, cosa que facilita les coses si l’objectiu actual del jugador es troba en un territori enemic. La majoria dels objectes que troba el jugador també tenen una durada limitada, cosa que significa que el jugador té un incentiu per provar el nou equipament que troben a les masmorres, en lloc de confiar en qualsevol tipus d’armadura o arma.

El combat és el focus principal de Cadència d’Hyrule, ja que el jugador necessita equilibrar els seus moviments, els moviments de l’enemic i el seu propi subministrament limitat d’objectes per tenir èxit en la batalla. Les masmorres poden ser força agitades, ja que és fàcil que el jugador estigui envoltat d’enemics si no té cura. Cadence of Hyrule mai se sent injusta amb la seva dificultat i l’abundància d’elements que s’ofereixen poden donar al jugador nombroses solucions a diferents desafiaments. Els trencaclosques de la sèrie The Legend of Zelda també apareixen i hi ha alguns desafiaments que no es poden completar fins que el jugador troba un element específic (com ara el guant de potència que es pot utilitzar per moure pedres grans), cosa que significa que certs desafiaments poden només s’enfronten en un ordre específic, independentment de la naturalesa aleatòria del joc.

Els gràfics i el so de Cadence of Hyrule són de primera categoria. L’estètica del joc coincideix molt amb la de The Legend of Zelda: The Minish Cap i és evident que s’ha treballat molt perquè Cadence of Hyrule se sentís com un autèntic títol de Legend of Zelda. El personatge i el disseny del món combinen perfectament el tema ballant de Crypt of the NecroDancer amb el Hyrule que els fans adoren. Els enemics tenen un aspecte fantàstic i les batalles contra caps són un dels aspectes més memorables del joc, encara que alguns siguin una mica massa fàcils. La música del joc també és increïble, amb una banda sonora composta per vint-i-cinc cançons remesclades de la sèrie The Legend of Zelda que el jugador aprendrà a apreciar mentre intenten coincidir amb el ritme de cada cançó mentre exploren la terra d’Hyrule.

El problema més gran de Cadence of Hyrule és el que impedeix que sigui un joc imprescindible i és la seva durada. El jugador mitjà pot esperar acabar Cadence of Hyrule en unes quatre o sis hores, cosa que pot semblar curta per als jugadors que esperaven un joc a la mateixa escala que els altres títols de la sèrie The Legend of Zelda.

Cadence of Hyrule pot ser curta, però cada segon del joc està ple de joc emocionant i mai no hi ha un moment avorrit a l’episodi musical d’Hyrule. Cadence of Hyrule és digne de ser considerada una autèntica entrada a la sèrie The Legend of Zelda i els fans de la sèrie encantaran cada moment d’aquesta nova encarnació d’Hyrule, mentre duri el viatge.

Cadence of Hyrule ja està disponible per a Nintendo Switch. Als efectes d’aquesta revisió es va proporcionar una còpia digital a Screen Rant.

La nostra valoració:

4de 5 (Excel·lent)