Fallout 4: 8 Armes més poderoses (i 7 més inútils), classificades
Fallout 4: 8 Armes més poderoses (i 7 més inútils), classificades
Anonim

La sèrie Fallout té unes armes força insanes, i el Fallout 4 no és diferent. A la darrera entrega de la franquícia, el món s’omple de tot tipus d’armes que podeu trobar, utilitzar i modificar. Tot i això, no tots són útils. Tot i que hi ha un munt d'armes descaradament potents al desert dels països postapocalíptics de la Commonwealth, n'hi ha moltes que resulten horribles. Per descomptat, quan comenceu, els articles que es troben normalment són útils per allunyar els enemics de baix nivell abans de trobar armes més útils, però, un cop que les arpes de la mort i altres monstres horribles desemparats, voldreu una cosa més poderosa.

La majoria de les coses que trobeu al seu voltant són armes inútils, sovint capaces de fer mal als enemics. Les armes més poderoses del joc, generalment adquirides mitjançant una missió o aliança especial, no només influeixen en un munt de danys, sinó que també tenen una habilitat especial que proporciona un avantatge en el combat.

Hem recollit algunes de les armes més inútils i poderoses a Fallout 4. Les nostres regles són simples, estem mesurant els danys i habilitats especials de tots els Fallout 4, excepte les armes que només es poden adquirir en DLC.

Aquí teniu les armes Fallout 4, les més potents (i les 7 més inútils), amb una classificació.

15 POWERFUL: TUB / GIF

El Pipe Gun podria semblar desconcertant al principi, però sembla que és enganyós. Al cap i a la fi, pot ser que sigui una de les armes més comunes a Fallout 4, però els canons de canonada tenen alguna cosa que els situa per sobre d’altres armes de foc comunes, la personalització. Les pistoles de canonada tenen més opcions de personalització que qualsevol altra arma de foc del joc, cosa que és ideal per un parell de raons.

Primer de tot, es necessita menys materials per convertir un canó de canó comú en un rifle de ple dret que sigui fiable, lleuger i mortal. Encara millor, a causa de la freqüència que són, sobretot quan es saqueja els assaltants, es poden obtenir constantment els materials per a actualitzacions i modificacions. Pot ser que siguin dèbils pel seu compte, però no triga gaire a convertir una pistola en una de les armes de mà.

14 FUNCIONALITAT: PIN ROLLING

Tot i que també es pot modificar un passador a Fallout 4, per què voleu? És … un passador. Fins i tot amb espigons o amb una actualització d’alumini, el broc ha de ser una de les armes més inútils del joc. De debò, qui va perdre el temps buscant o modificant-ne un?

El passador estàndard només fa 11 danys a velocitat mitja i, tot i així, aconsegueix utilitzar 25 punts d’acció. Les actualitzacions nítides, punxegudes i d’alumini només aporten tres danys cadascuna, no val la pena utilitzar l’adhesiu i els cargols. A més, la idea d'utilitzar un rodolí com a arma, tot i que divertida, és simplement una tonteria. Si trobeu alguna vegada amb aquesta arma inútil a Fallout 4, només heu de rascar per la fusta. Així és millor.

13 PODER: L’ÚLTIM MINUT

Com hem comentat, les habilitats especials de les armes són un enorme avantatge a Fallout 4. Un excel·lent exemple d’això és "The Last Minute", una versió especial del fusell de Gauss. Un rifle Gauss dispara bales amb electroimants, la qual cosa permet una velocitat increïble del projectil, així com l'opció de carregar cada tret per més danys. Això ja sona impressionant per si sol, però "L'últim minut" porta encara més les coses.

A més de tenir un condensador reforçador, que augmenta la capacitat de munició i els danys, "L'últim minut" també té un efecte paral·lel. L’especial habilitat de l’arma causa un 50% de danys més en disparar a les extremitats, que és increïblement útil per evitar que els enemics s’allunyen o els alenteixin. Aquesta arma llegendària és la que heu de guanyar i comprar després de completar la cerca "Old Guns".

12 FUNCIONALITAT: COMMUTADOR

Hi ha una raó per la qual els atacants són tan fàcils de vèncer: porten armes de merda. Tot i que els canons de canonada tenen la seva utilitat i els caps del raider sovint tenen grans rifles, el raider mitjà normalment no es troba amb res més que una simple pistola i / o una fulla de commutació. Aquesta darrera és probablement una de les armes fulles més inútils del joc.

Tot i que el tall de commutació és ràpid, només suposa vuit danys i té molt poca personalització. De fet, l’única modificació que podeu afegir és una vora serrada. Hi ha uns quants avantatges que poden anar amb l’interruptor, però res específic per a això que valgui la pena portar-lo. Els assalts han de començar a portar millors armes, ja que aquest val més, ja que el material que podeu obtenir a partir del seu rastreig.

11 POWERFUL: MINE BOTTLECAP

La mina del casquet de les ampolles és una arma única, però és molt útil, independentment de com es miri. Si en trobeu en un terreny desèrtic, és alhora una mina antipersonal increïblement potent i una troballa força valuosa. Si utilitzeu la mina, té una gamma de 93 i causa 301 danys.

Si no fos prou fresc, si la zona és prou clara després d'utilitzar la mina, podeu atacar la zona per tots els taps d'ampolla que caigui. En altres paraules, podeu causar un munt de danys i, efectivament, pagueu per això. Encara millor, per elaborar la mina no calen cap tapes d'ampolla: només una caixa de menjar i alguns materials comuns. Yu pot treure enemics i crear diners alhora.

10 TREBALL: PISCINA CUE

Està bé, així que es tracta d’una mica de tecnicitat, ja que la pista de piscines no és completament inútil. En certa manera, la taca de piscines i les armes similars tenen definitivament els seus usos. Per exemple, si teniu poca munició i trobeu una nota de piscina, pot servir com a manera de superar un enemic i trobar-hi alguna munició. Altrament, la taca de piscines és una de les armes cos a cos més febles de Fallout 4.

Literàriament, és un dels més febles absoluts. No només tracta danys baixos i té una personalització baixa, la Wikia Fallout la descriu literalment com una de les més febles! De debò, no hi ha cap motiu per fer que el conjunt de piscines sigui una de les armes específiques, ni tan sols utilitzar-lo més enllà del lloc que el vau trobar originalment. Podeu fer-la espinada o afilada i fins i tot associar-la amb un avantatge, però no val la pena a la llarga.

9 POWERFUL: PISTOL DE KELLOGG

Heus aquí una altra arma llegendària impressionant; una que obté amb només passar la història principal del joc. Aquesta pistola pot semblar una pistola habitual, però té molta història al darrere. La pistola es va donar a Kellogg com el seu únic mitjà de protecció quan era un nen i era la pistola que es va utilitzar per matar a la vostra parella al començament de Fallout 4. Aquesta és la història de la pistola: el dany que pot causar és encara més gran.

La pistola només pot causar 48 danys, però es pot modificar molt, provocant més danys, major precisió i una taxa de foc més elevada. Aquesta és només la punta de l’iceberg. El principal atribut de la pistola de Kellogg és que reomple els punts d’acció amb cada cop crític, el que significa que podreu utilitzar el VATS gairebé de forma continuada sempre que causi danys crítics.

8 TREBALL: HOOK POLE

Depenent del molt que us agradin les armes cos a cos, aquesta podria estar una mica a l’aire. El ganxo de pal és un ganxo de peix que s'ha repoblat com a arma cos a cos. La velocitat és lenta, però els danys són elevats i es poden augmentar encara més afegint la modificació de perforació, afegint 36 danys addicionals a l'estàndard 68.

Això pot semblar una compensació de velocitat i danys bastant bona, però a la major escala de coses hi ha millors armes. Algunes armes fulles faran més dany amb més rapidesa i no necessiten cap modificació per fer-ho. A més, el ganxo del pal utilitza massa AP per a quina velocitat és fefaent i feble.

7 POWERFUL: AUTORITAT DIRECTA

Igual que moltes armes úniques en el joc, la "Autoritat Justa" s'adquireix mitjançant requisits especials. Paladin Danse, de la Germandat de l'Acer, li dóna "Call to Arms", tot i que hi ha algunes maneres més de fer-ho. L’arma és una versió única del rifle làser estàndard, modificada pel mateix Paladin Danse.

Entre les algunes modificacions que es poden millorar en el taller d’armes, la “Autoritat Justícia” té un avantatge força útil. L'arma utilitza el modificador afortunat que causa el dany dels cops crítics per duplicar-se. A més d'això, "Autoritat Justícia" també fa que el comptador crític s'ompli un 15% més ràpidament quan s'utilitza VATS per disparar armes.

Tots aquests avantatges són fantàstics, i amb les modificacions adequades, podeu convertir la "Autoritat Justícia" en una de les millors armes que vaja.

6 FUNCIONALITAT: CANEU DE PASSEIG

Sembla que hi ha una mica de tema recurrent amb les armes inútils d'aquesta llista, oi? Els articles més habituals que es troben a la vida quotidiana no sempre són útils per a les armes, tot i que es fabriquen moltes armes apocalíptiques. Dit això, dubtem que algú trobés una canya útil com a arma a l’apocalipsi.

I, tanmateix, s’inclou com a arma cos a cos a Fallout 4. Qui pensava que els jugadors voldrien això? Ens sorprèn que es tracti d’una arma i no només d’un objecte destinat a ser desballestat per a materials. La velocitat és mitjana i el dany és de només deu, augmentant en quatre amb punxes o barres afegides. Fins i tot amb modificacions, hi ha armes molt millors allà, fent que la canya de caminar sigui increïblement útil per sobre dels materials.

5 POWERFUL: FLAMER

Què hi ha més impressionant que un flamethrower? Bé, en qualsevol altra situació, no gaire, però perquè és a Fallout, potser no serà el més alt de la llista. Dit això, el flamer encara és una de les armes més fredes i potents de Fallout 4. A diferència dels flamers dels jocs anteriors, aquest té una capacitat de combustible més gran i beneficia del pesat tirador, ja que es considera una arma pesada.

El flamer influeix en 12 danys, cosa que pot semblar que no és gaire gran, però es pot convertir en un gran nombre de potents a un ritme de 90. Encara millor, el flamer té un munt de modificacions que es poden afegir per augmentar la capacitat de munició i els danys. I la millor part de tot? No necessiteu cap avantatge per fer aquestes modificacions, de manera que podreu obtenir el millor flamenc sense provar-ho.

4 TREBALLS: PISTOLA DE FLAR

Potser haureu notat que tendim a afavorir les armes projectils que les armes cos a cos. Tot i que això és cert, ja que són superiors, no totes les armes valen la pena de recollir-les. Per exemple, hi ha la pistola de la llamarada, que no és, com podríeu imaginar, gran per provocar danys. Per ser just, no es pretén fer-ho, sinó que es fa servir per convocar Minutmen propers o fins i tot Veritbirds.

Dit això, la pistola de flama encara és força inútil. Pot haver-hi una o dues situacions en què calgui assistència, però de debò, algun de vosaltres Fallout 4 jugadors que hi ha haureu dit sincerament que heu utilitzat la pistola de flaire més d'una vegada? Si teniu un índex d'incendis de 3 amb només 10 danys, no us molesteu en mantenir-ho.

3 PODERF: PISTOL ALIEN BLASTER

Una de les armes més fantàstiques de tota la franquícia Fallout es troba entre els restes d'un vaixell alienígena i els estrangers que la van volar. Després de fer el seguiment de la nau espacial, podeu treure els extraterrestres que ataquen i agafar un dels seus canons. El que fa que una pistola alienígena sigui tan potent és el fet que es pugui modificar per a un ús continuat.

Mireu, mentre que una pistola alienígena ve amb munició, la munició és (sorpresa) d'origen alienígena. Això vol dir que, un cop s’acabi la munició, ja no es pot utilitzar. Però, amb el màxim "Ciència!" Perks, podeu modificar-la perquè funcioni en cèl·lules de fusió i, per tant, assegureu-vos que podreu utilitzar-la per sempre. La pistola alienígena infligeix ​​50 danys a un ritme de foc de 100, molt millor que un flamer, i pot aprofitar diversos avantatges.

2 FUNCIONALITAT: ARMELLA DE SUBMÀQUINA DE PLATA

No estem dient que una subfusilària no val, en absolut, però la subfusilera de plata? Completament inútil. Se li dóna després de completar missions com el sudari argent, un heroi de ràdio polpa que mai va ser vist sense la seva subfusileta. Ara, podríeu pensar que, després de completar tantes missions o el fet que es combina amb un vestit complet, pot suposar que el subfusil argent té un avantatge especial.

Però no, no hi ha, literalment, res diferent de la subfusilera de plata tret del color. És simplement més brillant que una pistola estàndard. Això és. Estàs de broma?! Té tants requisits i no fa res i no obté cap mod especial ?! I no, no estem comptant "amb aspecte fantàstic" com a avantatge. De debò, per què no hi va haver cap recompensa per això ?!

1 PODER: EL GRAN NENAL

Abans d’endinsar-nos en aquesta arma de llegenda específica, parlem una mica de la versió estàndard d’un “Home Gras”. El "Fat Man" s’assembla a un llançador de granades, però en lloc de llançar granades, llança mini-nukes. Sí, és així, en miniatures que només podeu arrossegar casualment. És fantàstic, i "The Big Boy" només millora les coses.

El Big Boy, ja que fa 2691 danys amb un rang de 117, ja és força poderós. Afegeix a això el seu avantatge increïblement potent i tens el poder d’un déu en forma d’arma. "The Big Boy" pot disparar diversos mini-nukes alhora alhora, només utilitzant un, començant per dos amb l'opció de modificar fins a 12 alhora. A causa d'això, "The Big Boy" és la taxa de danys més elevada d'un simple tret en tot el joc. No obstant això, és increïblement car d'adquirir.

---

Quina és la vostra arma preferida a Fallout 4 ? Feu-nos-ho saber als comentaris!