Iro Hero Review: Un homenatge retro brutalment insatisfactori
Iro Hero Review: Un homenatge retro brutalment insatisfactori
Anonim

Iro Hero pertany a un subconjunt creixent de jocs de Nintendo Switch. Es tracta d’un homenatge retro de desenvolupament independent que compta amb una estètica i un joc de Super Nintendo de 16 bits. Iro Hero és un intent de casar-se amb el joc de la vella escola amb l’híbrid de mà / consola més nou del mercat.

Iro Hero és una experiència arcade de bala de disparos verticals. Ambientats en un món de ciència ficció, els jugadors controlen una nau espacial que avança constantment a mesura que baixen els vaixells enemics, decidits a fer esclatar l’heroi titular en trossos espacials. L'arrencada d'un joc d'Iro Hero et transporta immediatament a la posició davant d'un enorme armari arcade, enfrontat a hordes d'enemics digitals. En un sentit visual, Iro Hero capta perfectament la reconfortant nostàlgia que pretén. En termes de joc, però, Iro Hero és una experiència frustrant i poc satisfactòria.

Iro Hero és, en un sentit tècnic, un joc molt curt. Hi ha nou nivells de la història i cadascun hauria de trigar uns 25-30 minuts en completar-se. També hi ha modes arcade i normals, però reprodueixen els mateixos nivells de la història per obtenir puntuacions més altes. Tot i així, queda immediatament clar que Iro Hero no vol que el jugador guanyi la partida. L'objectiu de l'Iro Hero és provocar el màxim nombre de jocs possibles fins que el nivell es memoritzi mitjançant la reposició o simplement es renunciï completament.

En aquest sentit, Iro Hero recull els pitjors elements de l’era dels jocs de 16 bits. El resultat final del joc no és entretenir, sinó que es tracta de fer el joc tan dur que es converteix en una feina a temps parcial de dominar. El joc és brutalment difícil, però no d’una manera que requereix molta habilitat per dominar-lo o recompensar-lo per conquerir-lo. La veritable recompensa per acabar un nivell finalment es fa amb ell.

Iro Hero pren moltes inspiracions dels jocs del passat. La influència més evident va ser Ikargua, el campió vigent del gènere bullet hell. Tot i això, hi ha altres influències de disparar. El joc és brillant i acolorit i hi ha una estimulació constant, però Iro Hero no arriba als jocs que intenta analitzar perquè simplement no està ben equilibrat. Iro Hero no perdona, però també és injust.

Com qualsevol joc de bala, Iro Hero requereix un temps de reacció molt ràpid. Tanmateix, sovint és impossible assolir el temps de reacció requerit. Els enemics surten tan de pressa i omplen tant de pantalla que és inevitable patir danys. Això no seria un problema si es donessin moltes oportunitats, però els jugadors només reben tres vides (sense possibilitat de guanyar-ne més) i arrabassarà aquestes vides pel mínim error. La mort no és una experiència d’aprenentatge, és una molèstia.

Iro Hero és tan desafiant que és difícil apreciar el que fa bé el joc. Per més que Iro Hero sembli i simi altres jocs de bala infern, també té una mecànica única. Iro Hero també és un desconcertant, sobretot en els seus nivells posteriors. Amb un simple clic d’un botó és possible canviar el color de la nau jugable de vermell a blau. Això és important, ja que només les explosions blaves poden destruir els enemics vermells i viceversa. Si un enemic no mor, probablement és perquè el vaixell té un color incorrecte.

És una mecànica interessant que afegeix un nivell d’estratègia addicional. No obstant això, el joc base d'Iro Hero és tan castigador que el canvi de color es fa més molest que qualsevol altra cosa. L’únic pensament real que entra al joc és la supervivència. L’estratègia per jugar a Iro Hero no deixa de disparar municions constantment, esperem que destrueixi tot abans que es mori.

Iro Hero no és un fracàs d’un joc. Si alguna cosa és una mica massa fidel als jocs, està intentant renovar i honrar. El joc té totes les berrugues de l'era de Super Nintendo, on la dificultat era el focus principal. Iro Hero podria haver obert el gènere bullet hell a un nou públic i / o aportar algunes de les comoditats i convencions modernes al gènere arcade. Malauradament, Iro Hero dobla la dificultat de disparar arcade amb exclusió de tota la resta. Iro Hero està dissenyat per a algú que tingui ganes de submergir-se en el fons dels jocs retro, amb tota la duresa que això implica. Tothom, però, hauria d’allunyar-se.

2,5 / 5

Més: Nintendo està obert a Crossplay en tots els jocs de tercers

Iro Hero ja està disponible a Nintendo Switch per 12,99 dòlars.

La nostra valoració:

2,5de 5 (Bastant bo)