El guionista "Metal Gear Solid" obté "Monsters: Dark Continent" Guionista
El guionista "Metal Gear Solid" obté "Monsters: Dark Continent" Guionista
Anonim

Desafiant la història i totes les seves lliçons, Hollywood encara està decidit a fer que les pel·lícules de videojocs tinguin èxit com a gènere. Tot i que hi ha hagut relativament poques adaptacions de videojocs durant els darrers anys, les pissarres de desenvolupament s’han completat amb els plans per portar alguns dels títols de videojocs més populars als cinemes.

Sony és una de les empreses capdavanteres, amb una pel·lícula basada en la sèrie Uncharted que es llançarà al mercat el 2016 i més projectes en desenvolupament. El productor Avi Arad i Hideo Kojima, creador de Metal Gear Solid, va anunciar que l’adaptació de la sèrie de sigles sigils de llarga durada arribaria definitivament a la gran pantalla. Com passa sovint amb aquestes coses, des de llavors hi ha hagut petites notícies precioses, però ara sembla que els engranatges finalment es giren.

Un nou informe de Deadline ha revelat que el guionista Jay Basu (Monsters: Dark Continent) escriurà el guió de Metal Gear Solid després de tancar un acord amb Sony Pictures. Basu continua sent un nouvingut, però aparentment té una gran demanda, ja que Universal l'ha tocat per ajudar a crear el proper univers de pel·lícules monstre de l'estudi. L’informe també confirma que el director Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) segueix adjunt a la direcció.

La trama dels jocs de Metal Gear Solid és, bé … n'hi ha molt. El primer títol de la sèrie, Metal Gear, es va publicar el 1987, però els jocs no es van engegar realment als Estats Units fins que el tercer títol, Metal Gear Solid, va ser llançat per a PlayStation el 1998. El següent joc a la La sèrie, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, s'estableixerà a finals d'any.

"Metal Gear" es refereix a un tipus de super-arma presentat en els jocs: un mecha bípedo amb armaments nuclears. "Solid" es pren del nom del protagonista principal de la sèrie, Solid Snake, que és un agent soldat, espia i operador especial que té la descripció general de la feina per combatre els nois i salvar el món. És una mica més complicat que això, però el repte d’adaptar la trama per a la pel·lícula és probablement secundari al repte d’intentar vendre personatges amb noms com Solid Snake, Nake Snake i Ocelot a públics que no coneixen el material d’origen.

Metal Gear Solid és una cosa estranya per adaptar-se a una pel·lícula d’acció de Hollywood perquè, de la mateixa manera que Uncharted, la sèrie estava molt inspirada en les pel·lícules d’acció de Hollywood. Els jocs de Metal Gear són coneguts per ser molt cinemàtics (traducció: moltes talles) i fins i tot el nom de Solid Snake es pren del personatge de Kurt Russell a Escape from New York.

Tenint això en compte, potser el millor enfocament seria donar a la pel·lícula una acció retro dels vuitanta / noranta i abraçar plenament l’esperit dels jocs, innuendo i tot, en comptes d’intentar adaptar-los a una cosa descarada i agradable. Amb un guionista i director, ara és el moment de començar a oferir idees de repartiment de fan per Solid Snake.

Us mantindrem actualitzat sobre Metal Gear Solid a mesura que continuï el desenvolupament.