Vaja: Blizzard reverteix els avatars de les xarxes socials Torna a Diablo 3
Vaja: Blizzard reverteix els avatars de les xarxes socials Torna a Diablo 3
Anonim

Els preus de les accions d’Activision Blizzard van caure ahir després de l’esdeveniment BlizzCon 2018 d’aquest cap de setmana, que es pot descriure millor com un desastre de màrqueting, almenys a curt termini. Després de confirmar que diversos projectes de Diablo estan en desenvolupament i provocar un anunci, van revelar Diablo Immortal, un joc per a mòbils que no estaven buscant els assistents i els fanàtics de Diablo des de sempre.

Les esperances eren grans per a una revelació de Diablo 4, malgrat que Blizzard (i nosaltres) advertíem als fans que això no passaria a BlizzCon aquest any. Com que Internet és el que és, ara tenim innombrables mems i clips de la incòmoda presentació principal i les preguntes i respostes que dominen Reddit, les xarxes socials i Blizzard als comptes de xarxes socials. Mireu aquí mateix.

Relacionat: Els nostres pensaments sobre el fracàs de l’anunci del Diablo Immortal de BlizzCon 2018

La negativitat és extrema, encara que exagerada, i per la seva banda és dolenta. És una cosa que quedarà lligada a Blizzard per sempre, de la mateixa manera que els passos en línia i les caixes de botins són a Electronic Arts.

En les primeres hores, més de 100 mil aversions van desaparèixer d’un dels tràilers de Diablo Immortal i, tot i que això podria ser que Google / YouTube tinguessin bots com alguns suggereixen, els informes indiquen que també s’estaven suprimint els comentaris. Es fa molt incòmode perquè en línia, els desenvolupadors i els gestors de comunitats no poden ni parlen sobre el tema a causa del nivell de toxicitat. En aquest moment, cap publicació no es pot publicar a les pàgines de Twitter o Facebook de Diable o Blizzard sense atacs relacionats amb Immortal.

En un esforç per reduir possibles reaccions i comentaris (especialment a Facebook, on els usuaris poden comentar directament la imatge), que ahir a la nit van tornar els avatars del perfil de les xarxes socials de Diablo Immortal a Diablo 3.

L’equip de jocs de Screen Rant va compartir els seus pensaments anteriorment sobre la revelació de Diablo Immortal a BlizzCon 2018, com es podia (llegir: hauria) d’haver estat millor gestionat i com certes reaccions creuen una línia. Tot i això, els fanàtics que paguen tenen dret a expressar el seu malestar i els consumidors haurien de ser la veu que promulgués el canvi. És l’únic motiu pel qual Xbox One va passar del terrible producte que es va anunciar per primera vegada el 2013 a una consola que es troba en la millor posició per a la propera generació de plataformes de jocs.

Potser Blizzard no hauria d’haver pres el pèl a la comunitat de la manera que ho feien i haurien pogut compartir el mateix anunci de Diablo Immortal si l’haguessin prologat de manera diferent. O bé, seguiu endavant i anuncieu que a llarg termini hi haurà un Diablo 4 (segons es va anunciar, en un moment donat, a BlizzCon 2018). Els aficionats estan disposats a esperar i hi ha alguna cosa a dir sobre la transparència, especialment en aquest cas quan tothom parla d’allò que és obvi.

Ara que Diablo Immortal és una realitat per a Android, iPhones i iPads, cal revelar més informació. Encara no hi ha data de llançament per al joc per a mòbils, però la preocupació més gran prové del fet que el títol es dediqués al desenvolupador xinès NetEase, que té una història de pràctiques de monetització depredadores i anti-consumidors en els seus últims jocs per a mòbils.

Ocultar les icones de les xarxes socials no soluciona això.

Més: Blizzard té encara més jocs per a mòbils