Inexplorat: revisió de l’edició desbloquejada: rastreig de calabossos i encantador calabós
Inexplorat: revisió de l’edició desbloquejada: rastreig de calabossos i encantador calabós
Anonim

Inexplorat: segur que l’ edició desbloquejada es polaritzarà. El fet que agradi o no a algun jugador determinat dependrà principalment de l’actitud d’aquest jugador cap als rastrejadors de calabossos; permadeath; mecànica opaca, d'assaig i error; generació de nivells procedimentals; i avatars totalment entranyables que porten a la seva mort una i altra vegada. És a dir, qualsevol persona interessada en alguna de les situacions anteriors hauria de comprovar definitivament Inexplorada. Perquè a sota de la superfície complicada i tèrbola del joc hi ha una experiència fascinant que aconsegueix ser frustrant, relaxant, confusa i emocionant, alhora.

Unexplored es va llançar per primera vegada a PC el 2017; la seva "Unlocked Edition", que inclou tres peces de DLC, va arribar a Switch l'any següent i ara ha arribat a PlayStation 4 i Xbox One. Al joc, els jugadors guien un avatar personalitzable fins a les profunditats d’una masmorra amb l’objectiu de trobar el llegendari Amulet de Yendor. La distribució de la masmorra es transforma amb cada joc i sorgeixen infinitat de perills (inclosos trencaclosques ambientals i múltiples enemics) a mesura que els jugadors recullen armadures, armes, volutes màgiques, pocions i altres objectes. A més, la mort és definitiva: aquí no hi ha resurrecció. Els jocs poden durar minuts o hores, en funció del que tiri el camí de Dungeon of Doom i de la seva capacitat per fer-hi front.

Jocs inexplorats des d’una perspectiva de dalt a baix i controls com un tirador de doble pal. Els jugadors poden utilitzar una àmplia gamma d’armes i encanteris, cosa que proporciona un combat directe: un botó de disparador controla la mà dreta de l’avatar i l’altre la mà esquerra, un element de personalització. La progressió consisteix en augmentar les estadístiques mitjançant equips i pocions especials i rares. Els trencaclosques de la masmorra són diversos i van des de posar l’estàtua correcta en un pedestal fins a afers ramificats a diversos nivells. Un jugador pot trobar una nota que es refereixi a un cap ardent cinc pisos més avall i que suggereixi que l’heroi localitzi una poció de resistència al foc i, a continuació, trobi una altra nota que expliqui que una poció de resistència al foc està amagada en un cofre dos pisos més avall, etc. endavant. L’exploració, per tant, empeny els jugadors a ser detectius a més de guerrers i tàctics.

Tot i que s’espera que els jugadors facin malabarismes amb moltes inquietuds, reben una mínima orientació: han de descobrir com desbloquejar classes, elaborar equips poderosos, lluitar efectivament contra enemics, guanyar-se el favor dels déus i fer moltes altres coses pel seu compte. Quan els jugadors agafen pocions i volutes, aquests objectes no solen ser identificats; poden ajudar o fer mal, i els jugadors han de determinar fins a quin punt estan disposats a arriscar el dany en la recerca d’avantatges.

La capa resultant de misteri que envolta el joc és una arma de doble tall. Pot motivar jocs repetits tan fàcilment com pot desgastar la paciència del jugador. Però la varietat de modes i configuracions de dificultat que s’ofereixen permeten als jugadors afinar Inexplorat al seu gust. I aquells que estiguin disposats a donar al joc una dotzena (o algunes dotzenes) d’intents poden escalar gradualment la seva corba de dificultat i descobrir la immensa satisfacció que els espera als nivells més baixos de la masmorra.

Una de les característiques més destacades d’Unexplored és la seva personalitat. L'encant del joc és potser el més present en els seus protagonistes, els petits aventurers personalitzables als quals els jugadors passaran molt de temps fent mal. El nom per defecte del personatge és Rodney the Nth, on N fa al·lusió als Rodney que ja han mort. (El meu primer va ser Rodney el Segon, demanant la pregunta de qui era Rodney el Primer.) Rodney el Cinquè pot arribar al vuitè pis mentre que el Rodney el Setzè només dura dos minuts. Tot i la possible brevetat de la seva vida útil, però, els personatges asseguren que els jugadors desenvoluparan un vincle amb ells, amb el seu granet de sorra i la seva determinació i els "Oohs" i "Ahs" que emeten quan troben escales que condueixen cada vegada més a la masmorra.

Ara, definitivament, el potencial per a Inexplorat és desactivar la gent. Demana a molts dels seus jugadors: han d’estar disposats a penetrar en la nebulositat de la seva mecànica i fer front al seu sistema de combat simplista i, de tant en tant, irritant. També hi ha un nombre reduït d’interaccions desagradables; per exemple, quan es baralla damunt del cadàver d'un enemic caigut, pot aparèixer la interfície de saqueig, que llença els girs de les armes i us exposa a un perill innecessari.

Però, a banda d’aquestes advertències, Inexplorat es mereix almenys una o dues hores del vostre temps. I, finalment, si aquest període de prova va bé, és probable que el joc us atraurà durant molt més temps. Perquè Unexplored: Unlocked Edition és ple d’encant, i jugar-hi pot semblar gaudir d’alguna cosa casolana; cada joc dissenyat expressament per al Rodney farà tot el que pugui per destruir.

Més: Revisió de Tangledeep: un model clàssic amb atractiu modern

Inexplorat: l’edició desbloquejada ja està disponible a PlayStation 4 i Xbox One i s’havia llançat anteriorment per a Nintendo Switch i PC. Screen Rant va rebre un codi de descàrrega de la versió de PlayStation 4 als efectes d’aquesta revisió.

La nostra valoració:

4de 5 (Excel·lent)