14 Franquícies de videojocs que mereixen un renaixement estilista
14 Franquícies de videojocs que mereixen un renaixement estilista
Anonim

El recent llançat Doom és un gorefest de ritme ràpid i antic, i una deessa per als fanàtics de la sèrie clàssica que volia una cosa més basada en l’acció que el Doom 3 inspirat en l’horror del 2004. Però l’èxit del joc planteja una Pregunta important per als fanàtics d’altres sèries de llarga durada: si Doom pot tornar-se després d’una dècada de silenci, per què els seus favorits no poden fer el mateix?

Si una sèrie de jocs ha entrat simplement en un estat de silenci profund o si les entrades continuades s'han allunyat massa de les arrels de la sèrie, de vegades cal un enfocament senzill, polit i bàsic, i el nou joc de Doom ha proporcionat un sorprenent. plantilla a seguir. Aquestes són les catorze millors franquícies de jocs que mereixen un revival estil Doom .

15 Menció honorífica: Half Life 3 i Mega Man Legends 3

Aquests jocs són estranys en aquesta llista, perquè si bé els dos jocs que els aficionats reclamen des de fa anys, representen continuacions d’històries que els aficionats els encanten en lloc de començar a conservar l’esperit de la sèrie, d’aquí la menció honorífica.

Dit això, Half Life 2: Episodi 2 es va publicar el 2007 i Mega Man Legends 2 es va llançar fins al 2000 . Els dos jocs són clàssics, ambdues seqüeles tenen una gran quantitat de suport als fanàtics darrere, i les principals coses que els fans volen veure són continuacions del que els va encantar dels seus predecessors. Valve i Capcom són uns venedors venerats, sempre que ho facin tot, evitant que la situació de Duke Nukem Forever hauria de ser prou fàcil. Què és el contingut?

14 Sonic the Hedgehog

Mirant-lo ara, és difícil creure que Sonic fos més popular que Mario. La caiguda de la gràcia de Blue Blur ha estat llarga, llarga i tràgica, amb cada nou joc que mostra signes de qualitat i potencial ràpidament cancel·lats per part de jocs sense cap o mal acabats.

Després del desastre no admès, que va ser Sonic Boom , els aficionats al cartell de Sega podrien utilitzar un nou objectiu bàsic en l’eriçó, fins i tot si aquest joc seria un control de danys més que un gloriós retorn en aquest moment. Per desgràcia, diversos dels desastrosos jocs que han embrutat tan bé Sonic com l’edició del 2006, Sonic the Hedgehog - han estat intents de revitalitzar la franquícia, d’aquí la seva baixa col·locació a la llista. Tan bonic com una revifalla, Sonic ha vist prou intents fallits que pot ser més constructiu posar-lo en gel durant uns quants anys, mentre que Sega pot descobrir què volen fer amb ell.

13 Timesplitters

El que el nou Doom és als tiradors trepidants i trepidants de principis dels anys 90, un nou Timesplitters seria a l'era Goldeneye i Perfect Dark dels tiradors que van canviar el gènere més tard de la dècada.

L’ estètica, l’humor surrealista i la gran varietat d’ambientacions de Timesplitters , a causa de la trama que viatja en el temps, suposaria una alenada d’aire fresc al modern paisatge FPS, com veuria actualitzat el seu joc inspirat en Goldeneye amb noves mecàniques i habilitats, com Doom va augmentar l'acció d'armes i pistoles de la sèrie amb la possibilitat de saltar i pujar fàcilment a les plataformes.

12 Turok

L’ atractiu de Turok com a franquícia es pot resumir en tres paraules: pistoles i dinosaures. Sempre hi ha hagut una inquietant manca de dinosaures als videojocs, i els jocs que us permeten combatre els dinosaures amb armes boges són encara més breus. Els gràfics moderns signifiquen que els dinosaures i les majúscules que resulten quan els dinosaures esclaten amb una pistola de perforació serien més bonics i realistes que mai.

L'últim joc Turok , un reinici del 2008 de la franquícia, es va allunyar una mica massa del concepte bàsic de volar dinosaures amb un arsenal limitat, massa enemics humans i una mecànica furtiva. Un nou joc podria atraure el caçador de dinosaures a tots nosaltres amb un enfocament molt més gran en les lluites contra les bèsties gegants i treure una pàgina del llibre de Doom deixant al jugador portar totes les armes glorioses que destrueixen dinosaures que mai podrien desitjar. en lloc de limitar-los a dos.

11 Lligada a la terra

Tot i que aquesta entrada és probablement la sessió més llarga de la llista, ja que Nintendo ha demostrat que no vol tornar a llançar el darrer joc de la sèrie, i molt menys, reiniciar-lo amb una nova entrada, un joc completament terrestre que ofereix la mateixa barreja de combat interessant. i personatges inoblidables i irreverents podrien fer-ho molt bé entre els jugadors actuals. Un reboot fins i tot seria avantatjós en el fet que molts fans de la sèrie fora del Japó només han jugat un dels jocs Earthbound , cosa que significa que els escriptors podrien sentir-se lliures d’explicar una nova història en lloc de continuar des d’una entrada que la majoria de la gent no arribarà a jugar mai.

10 Mega Man X

Entre la detenció del desenvolupament de Mega Man Legends 3 , l'eliminació de Mega Man de Marvel vs Capcom en la seva última entrada i insultar els aficionats pel tracte de Blue Bomber amb Bad Box Art Mega Man a Street Fighter X Tekken , Capcom ha estat menystingent greument la crida. de la seva antiga franquícia insígnia. Un exemple: el desenvolupador posar fi a la seva reiniciat "nova" vella escola Mega Man jocs, Mega Man 9 i Mega Man 10 , abans de donar un tractament similar a Mega Man X .

Molts aficionats consideren que la sèrie lateral futurista és una de les millors coses del joc, combinant la clàssica acció de plataformes i trets dels jocs de 8 bits amb nivells entrellaçats, un sistema de moviments més complicat i visibles exuberants de 16 bits. Si bé Capcom podria fer una seqüela directa de Mega Man X8 amb gràfics idèntics a la Mega Man 9, un reinici de tota la sèrie amb visuals moderns i estilitzats, però un joc similar seria igual de convincent, i els permetria competir amb Mighty No 9 .

9 Sly Cooper

Sucker Punch és un fantàstic estudi de jocs i ningú no els prega per la seva decisió de fer una pausa de la elegant sèrie híbrida de plataformes / sigles (protagonitzada per una tripulació de lladres d’animals dirigida pel mapache titular, Sly) per treballar a la sèrie de superherois més gran en famosa. .

Però InFamous s'asseu a tres jocs a través de dues consoles en aquest moment, i l'últim joc de Sly Cooper , mentre que és decent, es va veure afectat pels llargs temps de càrrega i els controls de moviment ajustats. El maquinari de la PS4 podria fer per Sly Cooper el que va fer per al nou Ratchet & Clank (que és un exemple excel·lent del tipus de reanimació que voldríem veure experimentar més sèries) i amb una adaptació cinematogràfica de Sly Cooper a les obres., un nou nou gir a Sly, Murray i Bentley seria una excel·lent manera de reviure l'interès pel personatge.

8 Castlevania

Per molt controvertida que sigui aquesta afirmació, seguirem al rècord i direm que una de les millors franquícies d’època daurada del joc es mereix millor que una màquina pachinko amb temàtica “violència eròtica”.

Konami, evidentment, ja no sap què fer amb Castlevania , com ho demostra el canvi dels jocs de mà d’estel·lars inspirats en Metroid a jocs 3D menys consistents i, finalment, màquines d’atzar. La resposta no pot ser més senzilla: reprengueu Castlevania als anys vuitanta i noranta, on viu i prospera. Un reinici de Castlevania seria realment molt més fàcil per Konami que no podrien ser els reinicis d'altres propietats, ja que els fans podrien acollir-se bé a un joc basat en els plataformes originals de NES i SNES en època dura o en els títols de "Metroidvania" en la PS1.

7 Resident Evil

Quan va sortir el primer Resident Evil el 1996, va ser elogiat pel seu joc tens, de supervivència i terror. Amb el pas del temps, però, els jocs posteriors, mentre que experiències ben executades per dret propi, van començar a centrar-se en personatges i personatges argumentals. La història senzilla de Resident Evil 4, senzilla i la tornada a batalles veritables terrorífiques i tenses contra monstres, és part de la raó per la qual el joc es considera un dels millors de la sèrie, si no un dels millors jocs de tots els temps.

Malauradament, els seus seguiments han començat a allunyar-se d'aquest enfocament més una vegada més, convertint-se en menys horrorosos en el procés. L’últim joc principal de Resident Evil , Resident Evil 6 , va sortir fa quatre anys, cosa que significa que aviat s’anunciarà un nou joc. Per què no entregar alguna cosa completament diferent amb un joc arrelat al primer o quart joc de la sèrie? Resident Evil es troba en el seu millor moment quan es tracta d’una acció tensa i basada en el terror, i allunyar-se de les entrades més bombàstiques, mantenint el poliment i els elements que ofereix el maquinari modern seria una jugada interessant.

6 Monkey Island

La sèrie Monkey Island , en realitat, va iniciar un episodi de reinici de Telltale Games, que es va acabar amb el 2012, però aquells jocs no van clavar el veritable humor dels originals, i els trencaclosques van deixar molt a desitjar. L’èxit dels propis jocs de Tell Dead, Walking Dead i Wolf Among Us , juntament amb l’increïble reinici de King’s Quest , demostren que el gènere d’aventura segueix viu i bé.

Una autèntica reincorporació de les primeres aventures de Guybrush Threepwood, amb noves bromes, visuals i trencaclosques, seria un fantàstic trencament de llum en un temps en què aquests jocs no disposen gaire.

5 F-Zero

Més que molts personatges de Smash Bros , el capità Falcon s'ha convertit en increïblement popular malgrat que el seu últim joc ja tenia més d'una dècada. Els jugadors estimen l’afició a Falcon per les begudes aromatitzades i les seves repetides exigències per veure els moviments de la gent, però molts no saben que sigui el protagonista de la seva pròpia sèrie de jocs.

No només hi ha demanda d’un nou joc F-Zero , sobretot en plataformes Nintendo famoses per jocs (com ho demostra l’èxit del joc indie Fast Racing Neo), sinó que el moment d’aquest joc seria fantàstic per a Nintendo sense importar el que volguessin. fer-ho. Necessiteu alguna cosa per mantenir la gent que juga a la seva Wii U? Una nova entrada d'una franquícia estimada podria ajudar-ho. Voleu una aplicació d'assassinat per animar l'adopció primerenca de la NX? També podríem ajudar a reiniciar F-Zero .

4 Banjo-Kazooie

L’últim joc de Banjo-Kazooie , 2006 de Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts , va agafar la lleugera sèrie de plataformes que tothom li agradava … i la va convertir en un mediocre pilot de cotxes. Aquesta va ser una increïble oportunitat perduda per part de Rare i Microsoft. Les plataformes 3D van dominar una vegada el mitjà de videojocs, però al llarg dels anys han disminuït notablement en quantitat.

L’única sèrie de plataformes en 3D que es llança de manera constant aquests dies és la sèrie Super Mario , i tan sorprenent com aquests jocs, fins i tot es podrien millorar amb una mica de competència. Jocs com Super Mario 3D World i l’ enllaç de pel·lícules Ratchet & Clank han demostrat el sorprenent joc de plataformes clàssic que es pot combinar amb una potència gràfica moderna. Un nou Banjo-Kazooie hauria de ser un cinquè; no cal reinventar la roda (o, en el cas dels Femelles i cargols , quatre rodes i un xassís).

3 Jak i Daxter

La sèrie Jak i Daxter va aportar una combinació única de minijocs, nombroses armes i habilitats, i una història més fosca i aprofundida per a la clàssica fórmula de plataformes 3D que els jugadors coneixen i estimen, i l’increïble treball d’escriptura i desenvolupament de Naughty Dog amb la sèrie Uncharted. i The Last of Us significa que un Jak i Daxter reiniciats podrien aportar escriptures més interessants i visuals més interessants que els originals. L’única incògnita: enganxar-se a l’acció bàsica de plataformes dels dos primers jocs, les coses que han funcionat millor a tota la sèrie. Ho sentim, Jak 3 seccions de carreres.

2 Star Wars: Cavallers de l'Antiga República

Tan fascinant com una seqüela directa dels cavallers imperiosos de l'Obsidian seria la Old Republic 2 , l'adquisició de Star Wars de Disney i la posterior negació de l'univers expandit preexistent, significa que un reinici és oportú i necessari. Si Bioware torna -amb les lliçons que han après de Dragon Age i Mass Effect a remolc- per començar la era de la vella república de l'univers expandit amb un nou RPG, no hi ha dubte que el joc seria un èxit enorme..

1 Metroid

Hi ha moltes decisions desconcertants que Nintendo ha pres al llarg dels anys, però potser un dels més desconcertants és el seu tractament de la sèrie Metroid . Després de l'experimental 2010 i va criticar Other M , la companyia ha assentit a Samus gairebé completament, la franquícia vivint només a través d'un shooter cooperatiu al 3DS que té molt poc en comú amb l'atmosfera atmosfèrica i basada en els jocs a explorar.

---

Quins reinicis de franquícies de videojocs voleu veure? So en els comentaris.