Assassin "s Creed: Michael Fassbender explica Animus Redesign
Assassin "s Creed: Michael Fassbender explica Animus Redesign
Anonim

El tràiler d’ Assassin’s Creed ha arribat per fi! La pel·lícula, que debutarà el desembre, va ser dirigida per Justin Kurzel (Macbeth) i protagonitzada per Michael Fassbender com a Callum Lynch, un condemnat a mort però rescatat de l'execució per Abstergo Industries. Al front modern dels templers, Abstergo està interessat en desbloquejar la memòria genètica de Callum i obligar-lo a reviure els records del seu avantpassat, un assassí del segle XV anomenat Aguilar que va operar durant la Inquisició espanyola.

Callum accedeix al seu patrimoni mitjançant una màquina anomenada Animus, que al material de partida del videojoc era una agradable cadira còmoda on el subjecte podia recolzar-se i somiar amb el passat. No a la pel·lícula; el tràiler va mostrar que l'Animus és una màquina que eleva el tema a l'aire, presumiblement per facilitar l'experiència del món de la realitat virtual.

Screen Rant va tenir la sort de visitar el conjunt d'Assassin's Creed l'any passat, durant el qual Michael Fassbender va abordar el redisseny radical de l'Animus i per què es va prendre la decisió de canviar-lo.

"Simplement no volíem tenir alguna cosa on em sentés assegut. Primer, ja ho hem vist a The Matrix. I tampoc és una experiència molt dramàtica quan estem fent la versió moderna del Volíem tenir alguna cosa on el personatge hi estigués físicament implicat …

"(Dissenyador de producció) Andy (Nicholson) i Justin realment han arribat a alguna cosa molt interessant. Parlant amb Ubisoft, crec que potser estan pensant en adoptar algunes d'aquestes idees. Però definitivament no ho tenen tant com Cal ser passatger en una cadira, bàsicament. Volíem tenir alguna cosa més interactiu per a aquest personatge en les coses actuals ".

Basat en l'explicació de Fassbender, sembla que Callum imitarà els moviments d'Aguilar a l'Animus mentre reviu els records del seu avantpassat. També sembla que la màquina està connectada a ell a la part posterior del coll, potser inspirant-se en The Matrix. A més, un altre clip del tràiler mostrava a Callum practicant amb un arc i una fletxa, cosa que suggereix que, mentre experimenta la vida com Aguilar, també adquireix certes habilitats. Aquesta va ser una gran característica dels primers jocs, en particular Assassin's Creed II, que va prendre pauses de la història històrica per mostrar al protagonista modern provant les seves habilitats recentment adquirides al "món real".

Sens dubte, és una sortida atrevida i interessant dels jocs, però que sembla bastant genial en l’execució. Esperem que la resta de la pel·lícula inclogui una barreja similar de respecte pel material d’origen i voluntat d’explorar nous terrenys.

Assassin's Creed arriba als cinemes el 21 de desembre de 2016.