Diablo Creator Comparteix pensaments sobre les reaccions de Diablo Immortal
Diablo Creator Comparteix pensaments sobre les reaccions de Diablo Immortal
Anonim

El creador de Diable, David Brevik, ha reflexionat sobre el controvertit anunci de Blizzard, Diablo Immortal. Brevik no va tenir cap tipus de participació amb la creació de Diablo Immortal i va trigar un cert temps a recollir els seus pensaments sobre aquest tema abans de fer-los públics finalment.

Diablo Immortal va ser anunciat per Blizzard durant BlizzCon aquest cap de setmana passat i va ser immediatament rebut amb dures crítiques de fan. Els aficionats esperaven clarament una mica més de l’anunci, i no estaven preparats per a que Diablo Immortal fos un títol mòbil que es subcontractés a un desenvolupador diferent. Si bé els aficionats a BlizzCon i en línia han estat criticats per haver reaccionat tan malament a un joc que encara no han jugat, és possible que Blizzard hagi empitjorat per si mateix, creant la previsió d’un anunci de Diablo en el seu esdeveniment més gran de l’any.

Ara, el creador de Diablo i expert en tot el món David Brevik ha obert la seva manera de sentir-se sobre la direcció de la franquícia i està adoptant una posició diferent a la que va tenir el productor de Diablo 2 Mark Kern el cap de setmana passat. Durant un flux It Lurks Lower, David es va mostrar ràpid a defensar el partit en general, afirmant:

"Potser aquest és el millor joc mòbil de tots els temps, no ho sé. Algú ho ha jugat aquí? Per què tothom jutja alguna cosa abans que el jugui? No té cap sentit per a mi".

Si bé Brevik estava disposat a defensar el joc en conjunt, no estava menys interessat en la presentació de Blizzard a Diablo Immortal, suggerint que el programa va equivocar-se el missatge i va crear expectatives als fans que inevitablement es nodrien de la reacció negativa que va aconseguir Diablo Immortal. va ser revelat. Brevik havia de dir això en el moment estrany de Blizzard per a la revelació:

"Entenc que la gent està decebuda, volia Diablo 4, el volgut Diablo 2 Remastered i no crec que Blizzard hagi fet una bona feina d'anunciar això a BlizzCon i ha elevat les expectatives de molts dels … jugadors a través del terrat per Anuncieu-ho. Això s'hauria anunciat millor amb la versió de Diablo 3 Switch."

Val la pena escoltar tot el segment, ja que Brevik té diverses coses interessants a dir sobre la resposta a Diablo Immortal. Tanmateix, la principal presa de coses hauria de ser que el propi creador de Diablo estigui disposat a esperar i comprovar si Blizzard ha creat alguna cosa especial amb la franquícia, i els aficionats que reaccionen amb el tipus de vitriol normalment reservats per a sistemes de microtransacció equívids o retards massius. feu el mateix. Probablement molt poques persones s’inverteixen en Diablo que segueix sent una sèrie de qualitat que Brevik, fins i tot si ja no està directament implicat, i si predica la paciència és una decisió òptima de tots els altres per seguir aquests consells.

Dit això, tanmateix, Brevik sembla tenir una bona comprensió de la base de Diablo en general, i pot ser que es tracti de capçalera de Blizzard per parlar de com gestionar la IP avançant amb ell. Tanmateix, fins i tot sense Brevik, tant Blizzard com la seva base de fans hauran de millorar si Diablo Immortal passa a la següent fase del seu cicle de desenvolupament.

Més: Memòries de Diablo Immortal: Blizzard That Time Totalment equivoca la sala de BlizzCon