Doom Single-Player: sense recàrregues, una roda d'armes, configuració de dificultats impossibles
Doom Single-Player: sense recàrregues, una roda d'armes, configuració de dificultats impossibles
Anonim

Passen menys de dues setmanes fins que el reinici de DOOM d’ Id Software arriba a les botigues i el màrqueting del joc està en plena vigència. A més de vídeos i anotacions del joc, a principis de mes hi havia disponible una versió beta oberta de les seves funcions multijugador.

Ara, el focus del màrqueting del joc s’ha centrat en la seva campanya per a un jugador. Diversos vídeos recents han destacat algunes de les funcions per a un sol jugador, inclosos l’ús d’armes, el disseny de nivells i els ous de Pasqua especials per als aficionats de la sèrie de llarga data.

En una transmissió d’una hora, el director creatiu Marty Stratton i el productor executiu Hugo Martin van portar els fans a través de porcions inèdites de la campanya per a un jugador i van explicar diversos detalls sobre el funcionament del joc en un sol jugador. Entre les funcions més destacades hi havia una roda d’armes que permet als jugadors canviar sobre la marxa entre diverses armes (a diferència de la selecció limitada que podeu fer alhora en multijugador) i la manca de recàrrega perquè no hagueu d’aturar-vos disparar sempre que tingueu munició. També hi ha modificacions d’armes que ofereixen encara més maneres de personalitzar la vostra potència de foc al joc. El joc també ofereix moviments de finalització sagnants contra monstres, permetent als jugadors obtenir bons de salut addicionals a més d’acabar les hordes de l’Infern de la manera més violenta possible.

També hi ha desafiaments opcionals que ofereixen als jugadors l'oportunitat de provar les seves habilitats realitzant objectius com matar un cert nombre de monstres amb una sola potencia o utilitzar un enemic en explosió per matar un altre. Si això no és un repte suficient, llavors Id Software també ha inclòs una millora a la sempre popular opció de dificultat de malson. Sobrenomenat "Ultra-Nightmare", el nou mode inclou permadeath de manera que, si mors una vegada, has de tornar al principi del joc. Segons Stratton i Martin, ningú a Id encara no ha aconseguit superar el joc en aquest nivell de dificultat.

Id també va revelar que han inclòs ous de Pasqua a tots els nivells per als fans de la sèrie de llarga data. Una palanca amagada a cada nivell obre un tauler en algun lloc d’aquest nivell, revelant una habitació o una porció de nivell del DOOM original que s’ha remasteritzat per al joc actual. No només això, sinó que també desbloqueja el nivell original complet al menú de la campanya perquè pugueu reproduir en HD els nivells de joc originals a la vostra disposició.

Per demostrar la bogeria del joc, Id també va publicar imatges de joc des del nivell final del joc. Tot i que alguns fanàtics es van molestar pel potencial spoiler de veure l’últim nivell, és bastant revelador que en el vídeo de dos minuts el jugador amb prou feines arribi a la primera porta abans de ser aclaparat i assassinat. La pàgina oficial de Facebook de DOOM va assegurar als fans que no es preocupessin per aquest potencial spoiler; descrivint-ho com "aproximadament un 1/20 del nivell", afirmen que el vídeo no dóna res més que el fet que el nivell final sigui realment un infern.

DOOM està previst que es publiqui el 13 de maig de 2016 per a Xbox One, PlayStation 4 i PC.