Com el rei lleó combina l'acció en viu i l'animació en 3D
Com el rei lleó combina l'acció en viu i l'animació en 3D
Anonim

En visitar el plató de El rei lleó, vam tenir l’oportunitat de presenciar un rodatge que va tenir lloc en un entorn 3D. Veure la tripulació incorporar referències de criatures de Animal Kingdom de Disney en plans com si es tractés d’acció en viu, deixant sols els animals reals encarnant una nova i curiosa pel·lícula.

El procés comença com l’animació, però el director Jon Favreau va establir un flux de treball que segueix els passos dels escenaris de cinema d’acció en directe. Els animals fotorrealistes del proper Rei Lleó apareixen cortesia d’eines de realitat virtual d’última generació, però el tacte humà és el que capta les anomalies fotogràfiques entre les animacions de fotogrames clau.

D'aquesta manera, Disney planeja honorar la versió animada mentre introdueix elements d'acció en directe. Tenint en compte l’experiència de Jon Favreau dirigint The Jungle Book, visualment similar, és l’home perfecte per a la feina. Fins i tot va obtenir indicis d’aquella pel·lícula anterior quan es tractava de no col·locar retoladors en animals.

Per crucial que fossin les eines de representació per crear l’aspecte únic del rei lleó, Favreau va acreditar els artistes individuals per “saber no empènyer-lo massa humà”. Un estudi minuciós d’animals del món real combinat amb animacions i situacions d’il·luminació realistes va conduir al naixement d’ambients majestuosos, com els que es veuen al recent tràiler.

Junts, l'equip d'animadors i especialistes en efectes visuals van trobar i eliminar el "vincle més feble" de qualsevol marc. Tot i que el fragment de l’època mostrava principalment Rafiki, la barreja de clàssics de Disney amb efectes visuals d’avantguarda ja es mostrava completament, així com l’atenció als detalls. "Ho fem amb tots els nostres personatges", va afegir el director.

Tot i que la naturalesa musical i animada de la seva última pel·lícula no va permetre tanta improvisació com les anteriors obres com Iron Man, Favreau encara va utilitzar les eines que va aprendre allà per emfatitzar el naturalisme de les escenes, fent que els jocs entre personatges i entorn se sentissin viscuts. -en “És bo poder estar en aquesta part del jardí on podem dir: 'Ei, mirem realment com és una fulla o com es mou l'aigua o com el vent bufa herba, i creem imatges atractives molt boniques "."

Fins i tot els moments tranquils i quiets de la natura poden ser impressionants simplement perquè no són ni reals ni falsos. Com va dir el mateix director, "hi ha alguna cosa intrínsecament interessant i captivadora en veure aquest nivell de simulació".

Aquest nivell de simulació també significa que els fans poden esperar noves capes per a la narració d’històries, com ja van demostrar els tràilers. Veure com Mufasa sofreix i la lluita de Simba pren un nou significat quan semblen animals que podríem trobar en llibertat. Feu-nos saber quina part us ha impressionat més i estigueu atents a Screen Rant per obtenir més informació sobre el conjunt del Rei Lleó.