Mass Effect: nom del protagonista d'Andromeda i nous detalls
Mass Effect: nom del protagonista d'Andromeda i nous detalls
Anonim

Durant el seu exclusiu esdeveniment EA Play, els fans van tenir una primera mirada sobre el que està en desenvolupament a EA, mentre que també van tenir l'oportunitat de provar les seves mans jugant a Battlefield 1. Entre la llista de jocs molt esperats, el director d'estudi de Bioware, Aaryn Flynn, va presentar un nou tràiler i una funció de darrere de les escenes de Mass Effect: Andromeda.

El tràiler va prometre aventures més grans i més llibertat juntament amb cares noves i familiars, però no va oferir molta informació addicional per als fans de la trilogia original de Mass Effect. Es van simular totes les imatges presentades, però també vam conèixer la nova cara femenina de la franquícia. Els detalls eren mínims, però E3 proporcionava prou antecedents per mantenir l'interès despertat.

En una entrevista amb Polygon, Mac Walters, director creatiu de Bioware, va explicar la nova cara de la franquícia. Ella és el personatge, Ryder, que es desperta prop del final del tràiler i xiuxiueja: "Hem aconseguit". Va explicar que el paper genèric de John Shepard era la cara perquè era important tenir un aspecte uniforme en tot el que abans consideraven un món "cinematogràfic i semblant al de la pel·lícula". Ara, però, diu:

"Crec que d'això ens hem allunyat i volem abraçar l'elecció i la diversitat amb el que podeu fer en el joc. Crec que podeu esperar a veure-ho més a mesura que avancem. Es tracta menys dient, aquí hi ha un personatge amb el nom a qui interpretaràs, i més aquest és el paper que pots jugar i aquesta és la manera com pots jugar-hi ".

Amb encara molt pocs detalls sobre la narrativa o les dinàmiques de joc reals, Walters va dirigir-se a Twitter per confirmar que els jugadors podran jugar tant com a home com a dona. Walters va confirmar que, tot i que ha transcorregut un temps significatiu entre el llegat de Shepard i l'inici d'aquest nou joc, la humanitat continua sent un dels focus principals:

"Crec que sempre ha estat el nucli de la història que intentem explicar: veure tot això amb ulls humans. En definitiva, tots som humans. Aquesta és la història amb la qual ens relacionarem i entendrem més. Forma part de la franquícia, forma part de la propietat intel·lectual ".

Aquest desig d’exploració forma part del que va fer (i esperem que encara sigui) Mass Effect una experiència tan immersiva. Quan els jugadors van arribar al tercer joc, ja estaven totalment invertits en el comandant Shepard i en l’esquadra única que havien passat tres partides construint. Una altra de les grans diferències entre la primera trilogia i Mass Effect: Andromeda és que vam entrar a la narració de Shepard després que els esdeveniments que alteressin la vida ja havien donat forma al personatge, però Andromeda fa que tots tinguin un terreny de joc igualat:

"També és nou per al protagonista de la història, de manera que podreu experimentar-ho amb ells, fer totes les preguntes que probablement també us facin i anar en aquest viatge junts … Què podria ser més interessant que una galàxia nova per explorar amb qui sap què podríeu trobar amb tots els planetes?"

Bioware promet un "gran joc" i, tot i que han estat els detalls de la mare, Walters va dir que hi haurà una campanya principal i un component en línia, tot i que un no tindria cap relació amb l'altre (que és una sortida de Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda està previst per al llançament de març de 2017 a Xbox One, PC amb Windows i PS4.